STM32—USART串口协议

1.通信接口

  • 通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统
  • 通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发

  • TX(Transmit Exchange)是数据发送脚
  • RX(Receive Exchange)是数据接收脚
  • SCL(Serial Clock)是时钟
  • SDA(Serial Data)是数据
  • MOSl (Master Output Slave Input )是主机输出数据脚
  • MISO(Master Input Slave Output)是主机输入数据脚
  • CS(Chip Select)是片选,用于指定通信的对象
  • DP(Data Positive)
  • DM(Data Minus)

I2C和SPI有单独的时钟线,所以他们是同步的,接收方可以在时钟信号的指引下进行采样

串口、CAN和USB没有时钟线,所以需要双方约定一个采样频率,这就是异步通信,并且还需要加一些帧头帧尾等,进行采样位置的对齐

电平特性,上面3个都是单端信号,也就是它们引脚的高低电平都是对GND的电压差,所以单端信号通信的双方必须要共地,就是把GND接在一起,所以说,这里通信的引脚,前三个还应该加一个GND引脚,不接GND是没法通信的

之后CAN和USB是差分信号,它是靠两个差分引脚的电压差来传输信号的,是差分信号,在通信的时候,可以不需要GND,不过USB协议里面也有一些地方需要单端信号,所以USB还是需要共地的,使用差分信号可以极大地提高抗干扰特性,所以差分信号一般传输速度和距离都会非常高,性能很不错

最后看一下设备特性,串口和USB属于点对点的通信,中间三个是可以在总线上挂载多个设备的

2.串口通信

  • 串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信
  • 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力

第一个是USB转串口模块,上面有个芯片,型号是CH340,这个芯片可以把串口协议转换为USB协议,他一边是USB口,可以插在电脑上,另一边是串口的引脚,可以和支持串口的芯片接在一起,这样就能实现串口和电脑的通信了

第二个是一个陀螺仪传感器的模块,可以测量角速度、加速度这些姿态参数,它左右各有4个引脚,一边是串口的引脚,另一边是12C的引l脚

第三个是蓝牙串口模块,下面4个脚是串口通信的引脚,上面的芯片可以和手机互联,实现手机遥控单片机的功能

3.硬件电路

  • 简单双向串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)
  • TX与RX要交叉连接
  • 当只需单向的数据传输时,可以只接一根通信线
  • 当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片

VCC和GND是供电,TX和X是通信的引脚,TX和RX是单端信号,它们的高低电平都是相对于GND的,所以严格上来说,GND应该也算是通信线,所以,串口通信的TX、RX、GND是必须要接的,上面的VCC,如果两个设备都有独立供电,那VCC可以不接,

 如果其中一个设备没有供电,比如这里设备1是STM32,设备2是蓝牙串口模块,STMB2有独立供电,蓝牙串口没有独立供电,那就需要把蓝牙串口的CC和STMB2的MC接一起,STM32通过这根线,向右边的子模块供电,当然供电的电屈也需要注意一下,要按照子模块的要求来,这就是供电要求

4.电平标准 

  • 电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:
    • TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0
    • RS232电平:-3~-15V表示1,+3~+15V表示0
    • RS485电平:两线压差+2~+6V元表示1,-2~-6V表示0(差分信号)

RS232电平一般在大型的机器上使用,由于环境可能比较恶劣,静电干扰比较大,所以这里电平的电屈都比较大,而且允许波动的范围也很大

RS485,差分信号抗干扰能力非常强,使用RS485电平标准,通信距离可以达到上干米,而上面这两种电平,最远只能达到几十米,再远就传不了了

5.串口参数及时序

  • 波特率:规定串口通信的速率
    • 串口一般是使用异步通信,所以需要双方约定一个通信速率,比如我每隔1s发送一位,那你就也得每隔1s接收一位,波特率本来的意思是每秒传输码元的个数,单位是码元/,或者直接叫波特(Baud)
    • 另外还有个速率表示,叫比特率,比特率的意思是每秒传输的比特数,单位是bit/s,或者叫bps,在二进制调制的情况下,一个码元就是一个bit,此时波特率就等于比特率
  • 起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平
  • 数据位:数据帧的有效载荷,1为高电平,0为低电平,低位先行
  • 校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来
  • 停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平

下面这两个时序图,这就是串口发送一个字节的格式,这个格式是串口协议规定的,串口中,每一个字节都装载在一个数据帧里面,每个数据帧都由起始位、数据位和停止位组成,这里数据位有8个,代表一个字节的8位

在右边这个数据帧里面,还可以在数据位的最后,加一个奇偶校验位,这样数据位总共就是9位,其中有效载荷是前8位,代表一个字节,校验位跟在有效载荷后面,占1位,这就是串口数据帧的整体结构

操作方法是,把探头的GND接在负极,探头接在发送设备的TX引脚,然后发送数据,就能捕捉到这些波形了,第一个,这个波形是发送一个字节数据0x55时,在TX引脚输出的波形,波特率是9600,所以每一位的时间就是1/9600,大概是104us,可以看到,这里一位就是100us多一点,就是104us,没发送数据的时候,是空闲状态高电平,数据帧开始。先发送起始位,产生下降沿,代表数据帧开始,数据0x55转为二进制,低位先行,就是依次发送1010 1010,然后。这个参数是8位数据,1位停止,无校验,没有校验位,所以之后就是停止位,把引脚置回高电平,这样一个数据帧就完成了

在STM32中,这个根据字节数据翻转高低电平,是由USART外设自动完成的,不用我们操心,当然,你也可以软件模拟产生这样的波形,那就是定时器定一个104us的时间,时间到之后,按照数据帧要求,调用GPIO WriteBit置高低电平,产生一个和这一模一样的波形,这样也是可以完成串口通信的

TX引脚发送,就是置高低电平,那在RX引脚接收,显然就是读取高低电平了,这也可以由USART外设自动来完成,不用我们操心,如果想软件模拟的话,那就是定时调用GPlO ReadlnputDataBit来读取每一位,最终拼接成一个字节,当然接收的时候,应该还需要一个外部中断,在起始位的下降沿触发,进入接收状态,并且对齐采样时钟,然后依次采样8次,这就是接收的逻辑

串口的停止位是可以进行配置的,可以选择1位、1.5位、2位等

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