正点原子STM32F103(精英版)------按键输入

配合正点原子视频(工程新建与路径加入省略)

按键输入硬件连接:

【KEY0 和 KEY1 是低电平有效的,而 KEY_UP 是高电平有效的】

1)读取IO口输入电平调用库函数为:

uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

2)读取IO口输入电平操作寄存器为:  GPIOx_IDR:端口输入寄存器

3)使用位带操作读取IO口输入电平:

        PEin(4)          -读取GPIOE.4口电平

        PEin(n)          -读取GPIOE.n口电平

外部都没有上下拉电阻,所以,需要在 STM32F1 内部设置上下拉。 

C语言关键字 :static

Static申明的局部变量,存储在静态存储区。
它在函数调用结束之后,不会被释放。它的值会一直保留下来。
所以可以说static申明的局部变量,具有记忆功能。

int getValue(void)
{
  int  flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
    {
      flag++;
    }
  return flag;
}

//函数执行两次后  值为3
int getValue(void)
{
  static int  flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
    {
      flag++;
    }
  return flag;
}

//函数执行两次后  值为6   (第二次执行函数时,flag值为3继续执行++)

实验思想

按键扫描(支持连续按)的一般思路

【如果我要实现:按键按下,没有松开,只能算按下一次,这个函数无法实现。】

 u8 KEY_Scan(void)
    {
      if(KEY按下)
     {
           delay_ms(10);//延时10-20ms,防抖。
           if(KEY确实按下)
            {
               return KEY_Value;
             }
          return 无效值;
     }
    }

按键扫描(不支持连续按)的一般思路

不支持连续按:就是说,按键按下了,没有松开,只能算一次。

 u8 KEY_Scan(void)
    {
     static u8 key_up=1;
      if(key_up &&  KEY按下)
      {
        delay_ms(10);//延时,防抖
        key_up=0;//标记这次key已经按下
        if(KEY确实按下)
          {
           return KEY_VALUE;
          }
        }else if(KEY没有按下)  key_up=1;
       return 没有按下
    }

 按键扫描(两种模式合二为一)的一般思路

 u8 KEY_Scan(u8 mode)
    {
     static u8 key_up=1;
     if(mode==1) key_up=1;//支持连续按
      if(key_up &&  KEY按下)
      {
        delay_ms(10);//延时,防抖
        key_up=0;//标记这次key已经按下
        if(KEY确实按下)
          {
           return KEY_VALUE;
          }
        }else if(KEY没有按下)  key_up=1;
       return 没有按下
    }

一.库函数版本

1.按键输入实验步骤

在实验一跑马灯的基础上实现按键输入(直观看出是否有按下操作,按下灯亮)

1)使能IO口时钟。调用函数     RCC_APB2PeriphClockCmd();

2)初始化IO模式:上拉/下拉输入。 调用函数GPIO_Init();

3)扫描IO口电平。

key.h

#if ndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4) //读取按键 0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3) // 读取按键 1
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) // 读取按键 WK_UP
#define KEY0_PRES 1 //KEY0 按下
#define KEY1_PRES 2 //KEY1 按下
#define WKUP_PRES 3 //WK_UP 按下

void KEY_Init(void); //IO 初始化
u8 KEY_Scan(u8); 按键扫描函数
#endif

KEY0------PE4  (GPIO_Pin_4)         

因此  #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)     //读取按键 0

key.c

#include "key.
#include "sys.h"
#include "delay.h"
//按键初始化函数
void KEY_Init(void) //IO 初始化
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); 
//使能PORTA,PORTE 时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;// GPIO.E 3 ~4
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //初始化 GPIOE3,4
GPIO_InitStr ucture.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //初始化 WK_UP ---->GPIOA.0
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0 设置成输入,下拉
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化 GPIOA.0
}

//按键处理函数
//返回按键值
//mode: 0不支持连续按 ; 1支持连续按
//0 ,没有任何按键按下
//1 KEY0 按下
//2 KEY1 按下
//3 WK_UP 按下 
//注意此函数有响应优先级 ,KEY0>KEY1>WK_UP

u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;// 按键按松开标志
if(mode)
    key_up=1; // 支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
{  
    delay_ms(10);// 去抖动
    key_up=0;
    if(KEY0==0)   
        return KEY0_PRES;
    else if(KEY1==0)
        return KEY1_PRES;
    else if(WK_UP==1)
        return WKUP_PRES;
}   
else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)
    key_up=1;
    return 0;// 无按键按下
}

KEY_Init()  :是用来初始化按键输入的 IO 口的。

KEY_Scan() : 是用来扫描这 3 个 IO 口是否有按键按下。

当mode 为 0 的时候, KEY_Scan 函数将不支持连续按, 扫描某个按键,该按键按下之后
必须要松开,才能第二次触发,否则不会再响应这个按键,这样的好处就是可以防止按一次多
次触发,而坏处就是在需要长按的时候比较不合适。

当mode 为 1 的时候, KEY_Scan 函数将支持连续按,如 果某个按键一直按下,则会一直
返回这个按键的键值,这样可以方便的实现长按检测。

main.c

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "beep.h"

//按键输入实验
int main(void)
{
    u8 key;
    delay_init(); 延时函数初始化
    LED_Init(); //LED 端口初始化
    KEY_Init(); 初始化与按键连接的硬件接口
    BEEP_Init(); 初始化蜂鸣器端口
    LED0=0; 先点亮红灯
    while(1)
  {
    key =KEY_Scan(0) // 得到键值
    if(key)
    {    
        switch(key)
        {    
            case WKUP_PRES:     // 控制蜂鸣器
                    BEEP=!BEEP;
                    break;
            case KEY1_PRES:  // 控制 LED1 翻转
                    LED1=!LED1;
                    break;
            case KEY0_PRES:     // 同时控制 LED0,LED1 翻转
                    LED0=!LED0;
                    LED1=!LED1;
                    break;
        }            
     }
    else 
       delay_ms(10);
    }
}

二.寄存器版本

key.h

#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
#define KEY0    PEin(4)  //PE4
#define KEY1    PEin(3)  //PE3
#define WK_UP   PAin(0)  //PA0

#define KEY0_PRES  1  //KEY0按下
#define KEY1_PRES  2  //KEY1按下
#define WKUP_PRES  3  //WKUP按下

void KEY_Init(void); //IO初始化
u8 KEY_Scan(u8);   //按键扫描函数
#endif

宏定义段也有另一种写法,上述写法简单明了,但是下面的写法更易移植

#define KEY0 (1<<4) //KEY0 PE4 
#define KEY1 (1<<3) //KEY1 PE3 
#define WK_UP (1<<0) //KEY_UP PA0 
#define KEY0_GET() ((GPIOE-->IDR&(KEY0))?1 0) //读取按键 KEY0
KEY0 #define KEY1_GET() ((GPIOE-->IDR&(KEY1))?1 0) //读取按键 KEY1
KEY1 #define WK_UP _GET() ((GPIOA-->IDR&( WK_UP))?1 0) //读取按键 WK_UP

key.c

#include "key.h"
#include "delay.h"

//按键初始化函数
void KEY_Init(void)
{
	RCC->APB2ENR|=1<<2; //使能PORTA时钟
	RCC->APB2ENR|=1<<6; //使能PORTE时钟
	GPIOA->CRL&=0xFFFFFFF0;  //PA0设置成输入,默认下拉
	GPIOA->CRL|=0x00000008; 
	GPIOE->CRL&=0xFFF00FFF;  //PE3/4设置成输入
	GPIOE->CRL|=0x00088000; 
	GPIOE->ODR|=3<<3;  //PE3/4 上拉
}

//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按 ;1,支持连续按 ; 
//0,没有任何按键按下
//1 KEY0按下
//2 KEY1按下
//3 KEY_UP按下 即 WK_UP //注意此函数有响应优先级 ,KEY0>KEY1>KEY_UP!!

u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
	static u8 key_up=1;   //按键按松开标志
	if(mode)
		key_up=1;     //支持连按
	if (key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
	{
		delay_ms(10); //去抖动
		key_up=0;
		if(KEY0==0)
			return 1;
		else if(KEY1==0)
			return 2;
		else if(WK_UP==1)
			return 3;
	}
	else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)
		key_up=1;
		return 0;   //无按键按下
}

main.c

#include "sys.h"
#include "led.h"
#include "beep.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"

int main (void)
{
	u8 key;
	Stm32_Clock_Init(9);  //系统时钟设置
	delay_init(72);			//延时初始化
	LED_Init();
	BEEP_Init();
	KEY_Init();
	LED0=0;  //先点亮红灯
	while(1)
	{
		key=KEY_Scan(0);  //得到键值
		if(key)
		{
			switch(key)
			{
				case WKUP_PRES:
					//BEEP=!BEEP;
				  break;
				case KEY1_PRES:
					LED1=!LED1;
				  break;
				case KEY0_PRES:
					LED1=!LED1;
					LED0=!LED0;
				  break;

			}
		}
		else
			delay_ms(10);
	}
}

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