提示:以下是本篇文章正文内容
简介
该游戏使用unity2d模板,通过简单入门级编程语言完成😁
游戏效果
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背景制作
动画制作
代码分享
1、平台自动到一定高度自动删除
using UnityEngine;
public class ToDestory : MonoBehaviour
{
private Transform toTran;
private void Start()
{
toTran = GameObject.Find("ToDestory").GetComponent<Transform>();
}
private void Update()
{
if (transform.position.y > toTran.position.y)
{
Destroy(this.gameObject);
}
}
}
2、人物跳到特殊平台回触发一些效果,如跳跃等待
using UnityEngine;
public enum AnimationName
{
Fan,
Jump
}
public class TanPlatform : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
[SerializeField]
public AnimationName