螺旋矩阵||||||

螺旋矩阵

力扣题目链接

模拟转圈的过程

边界点的处理(循环不变量)

不变量:对每条边的处理规则

使用左闭右开,处理第一个节点,不处理最后一个节点。

//n矩阵大小
startx = 0, starty = 0;
offset = 1;
count = 1;
loop = 1;
while(loop <= n / 2){
    for(j = starty; j < n - offset; j++){
        nums[startx][j] = count++;
    }
    for(i = startx; i < n - offset; i++){
        nums[i][j] = count++;
    }
    for(; j > starty; j--){
        nums[i][j] = count++;
    }
    for(; i > startx; i--){
        nums[i][j] = count++;
    }
    startx++;
    starty++;
    offset++;
    loop++;
}
if(n % 2 == 1)
    nums[i][j] = count;

模拟顺时针画矩阵的过程:

  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上

由外向内一圈一圈这么画下去。

可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是一进循环深似海,从此offer是路人

这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。

那么我按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下:

img

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
        int[][] nums = new int[n][n];
        int startX = 0, startY = 0;  // 每一圈的起始点
        int offset = 1;
        int count = 1;  // 矩阵中需要填写的数字
        int loop = 1; // 记录当前的圈数
        int i, j; // j 代表列, i 代表行;

        while (loop <= n / 2) {

            // 顶部
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, j 不能等于 n - offset
            for (j = startY; j < n - offset; j++) {
                nums[startX][j] = count++;
            }

            // 右列
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, i 不能等于 n - offset
            for (i = startX; i < n - offset; i++) {
                nums[i][j] = count++;
            }

            // 底部
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, j != startY
            for (; j > startY; j--) {
                nums[i][j] = count++;
            }

            // 左列
            // 左闭右开,所以判断循环结束时, i != startX
            for (; i > startX; i--) {
                nums[i][j] = count++;
            }
            startX++;
            startY++;
            offset++;
            loop++;
        }
        if (n % 2 == 1) { // n 为奇数时,单独处理矩阵中心的值
            nums[startX][startY] = count;
        }
        return nums;
    }
}

单独处理矩阵中心的值
nums[startX][startY] = count;
}
return nums;
}
}


参考:[代码随想录 (programmercarl.com)](https://www.programmercarl.com/0059.螺旋矩阵II.html)
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