Unity 中使用Windows语音识别功能

怎么样在Unity中调用Windows的语音识别API呢?

语音识别逻辑:

(1)开始语音识别

(2)获得语音识别结果

(3)将语音识别结果显示在Unity的Text文本中

前置条件:

打开Windows的语音识别功能

1,Unity中创建开始按钮和停止按钮,以及两个文本

2,创建以下脚本,且进行挂载,添加实例。

//需要在windows的辅助功能中打开语音识别

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Windows.Speech;
 
public class DictationScript : MonoBehaviour
{
    public Text hypothesesText;//显示输入过程中猜想结果的
    publi
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