怎么样在Unity中调用Windows的语音识别API呢?
语音识别逻辑:
(1)开始语音识别
(2)获得语音识别结果
(3)将语音识别结果显示在Unity的Text文本中
前置条件:
打开Windows的语音识别功能
1,Unity中创建开始按钮和停止按钮,以及两个文本
2,创建以下脚本,且进行挂载,添加实例。
//需要在windows的辅助功能中打开语音识别
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Windows.Speech;
public class DictationScript : MonoBehaviour
{
public Text hypothesesText;//显示输入过程中猜想结果的
publi