设计循环队列(C语言实现)

本文介绍了如何使用C语言设计循环队列,讨论了如何处理队列满和空的情况,以及详细说明了入队、出队、获取队头和队尾元素的操作。循环队列利用数组实现,通过头尾指针管理元素,确保高效的数据存取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

力扣(LeetCode) 622.设计循环队列  https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

设计循环队列我们可以使用数组较为简单实现。由题意可知队列内所能存的数据最大数量是固定的,我们设置头尾指针很方便找到队列的第一个数,并进行入队列出队列操作,我们最大的困难是去判断循环链表是否为满。

我们可以增加一个节点或多一个数组空间可以帮组我们很好的解决这个问题。</

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