LVGL--圆弧部件(lv_arc)

圆弧部件(lv_arc)

圆弧部件以弧形滑动的形式来调节,显示某个参数的数值.

在这里插入图片描述

圆弧部件组成部分

@背景弧(LV_PART_MAIN)
@前景弧(LV_PART_INDICATOR)
@旋钮(LV_PART_KNOB)

圆弧部件的相关API函数

	//知识点1:创建圆弧部件
    lv_obj_t *arc = lv_arc_create(lv_scr_act());                            //创建圆弧部件
    
    //知识点2:设置范围值,当前值
    lv_arc_set_range(arc,0,200);                                            //设置范围值,注意范围值需要在当前值之前,防止出错
    lv_arc_set_value(arc,10);                                               //设置当前值(需要在范围值之内)
	
	//知识点3:设置圆弧角度
//    lv_arc_set_angles(arc,135,270);                                         //设置前景弧角度,尽量不要和当前值函数混用,否则可能会对应不上的错误
//    lv_arc_set_bg_angles(arc,135,45);                                       //设置背景弧角度

	//知识点4:设置旋转角度
    lv_arc_set_rotation(arc,0);                                             //设置圆弧部件的旋转角度
    lv_obj_add_event_cb(arc,event_cb,LV_EVENT_VALUE_CHANGED,NULL);          //添加回调事件
	
	//知识点6:设置模式,圆弧绘制速率
    lv_arc_set_mode(arc,LV_ARC_MODE_SYMMETRICAL);                           //设置模式
    lv_arc_set_change_rate(arc,200);
    
void event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);
    //知识点5:获取当前值
    printf("%d\n",lv_arc_get_value(target));                                 //获取当前值
}

圆弧部件旋转角度说明
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效果如下

在这里插入图片描述

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