Blender 快捷键

建模 快捷键

切换物体模式和编辑模式:Tab

在编辑模式下切换 点,边,面 选择:1,2,3

移动物体:G

按米为单位移动物体:先按G之后按住Ctrl进行移动

删除:X

选择轴向:X,Y,Z

切换渲染,线框,实体模式:按住Z进行切换

分离选中项:P

合并选中项:ctrl+J

复制物体并移动:shift+D

应用缩放:ctrl+A

插入内切面:I

应用细分:ctrl+2

回退撤销:ctrl+shift+Z

隐藏物体:H

撤销操作

撤销缩放,旋转,移动:alt+对应按键

环切

环切:ctrl+R

调整环切数量:使用鼠标滚轮

调整环切宽度:ctrl+B

同时调整环切高度:按G


选中

全选:A

选择物体方式切换:W

选中循环边,循环点:Alt+鼠标左键

选中与之相连的整块:L


吸附

游标到选中项:shift+s


视图

进入透视模式:Alt+Z

进入正交视图:数字小键盘1

进入侧视图:数字小键盘3

进入透视视图:数字小键盘5

进入顶视图:数字小键盘7

进入近距离视图:数字小键盘 . (当鼠标滚轮滚动移动视图很慢的解决方案)

快速找到场景中物体对应的右侧层级面板位置:点击物体,然后移动鼠标到层级面板,然后点击小键盘.键。

独显该物体:?键

游标

移动游标到鼠标指定位置:shift+右键

游标归零:shift+C

衰减模式

进入衰减模式:O

使用G进行衰减移动:滚轮控制范围

挤出

挤出:E

沿法向挤出面:alt+E

摄像机

调出摄像机

调出摄像机:ctrl+alt+0

移动摄像机画面

移动摄像机画面:选中摄像机画面边缘按下G,拖动鼠标中键

切换到摄像机画面

切换到摄像机画面:数字小键盘0

渲染

调出渲染面板

调出渲染面板:F12

面板

插件面板

调出插件面板:N

上一步操作属性面板

调出上一步操作属性面板:F9

父子级

清空父子级

清空父子级:alt+P

同样在[[Blender 大纲视图与集合]]中shift选择了物体之后,shift+鼠标左键来移除父级,同样可以清除父级。

设置父级目标

设置父级目标:ctrl+P

UV贴图

UV展开面

快捷键:U

以上是我在建模贴图项目中学习和使用blender总结的经常使用的快捷键。都是自己用心总结的,分类清晰,同样在接下来还会分享关于我在3d工作和blender使用的笔记和心得,通俗易懂,可以帮助大家了解3d工作流以及最常用的使用方法,多多关注,大家敬请期待哦!!!

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