建模 快捷键
切换物体模式和编辑模式:Tab
在编辑模式下切换 点,边,面 选择:1,2,3
移动物体:G
按米为单位移动物体:先按G之后按住Ctrl进行移动
删除:X
选择轴向:X,Y,Z
切换渲染,线框,实体模式:按住Z进行切换
分离选中项:P
合并选中项:ctrl+J
复制物体并移动:shift+D
应用缩放:ctrl+A
插入内切面:I
应用细分:ctrl+2
回退撤销:ctrl+shift+Z
隐藏物体:H
撤销操作
撤销缩放,旋转,移动:alt+对应按键
环切
环切:ctrl+R
调整环切数量:使用鼠标滚轮
调整环切宽度:ctrl+B
同时调整环切高度:按G
选中
全选:A
选择物体方式切换:W
选中循环边,循环点:Alt+鼠标左键
选中与之相连的整块:L
吸附
游标到选中项:shift+s
视图
进入透视模式:Alt+Z
进入正交视图:数字小键盘1
进入侧视图:数字小键盘3
进入透视视图:数字小键盘5
进入顶视图:数字小键盘7
进入近距离视图:数字小键盘 . (当鼠标滚轮滚动移动视图很慢的解决方案)
快速找到场景中物体对应的右侧层级面板位置:点击物体,然后移动鼠标到层级面板,然后点击小键盘.键。
独显该物体:?键
游标
移动游标到鼠标指定位置:shift+右键
游标归零:shift+C
衰减模式
进入衰减模式:O
使用G进行衰减移动:滚轮控制范围
挤出
挤出:E
沿法向挤出面:alt+E
摄像机
调出摄像机
调出摄像机:ctrl+alt+0
移动摄像机画面
移动摄像机画面:选中摄像机画面边缘按下G,拖动鼠标中键
切换到摄像机画面
切换到摄像机画面:数字小键盘0
渲染
调出渲染面板
调出渲染面板:F12
面板
插件面板
调出插件面板:N
上一步操作属性面板
调出上一步操作属性面板:F9
父子级
清空父子级
清空父子级:alt+P
同样在[[Blender 大纲视图与集合]]中shift选择了物体之后,shift+鼠标左键来移除父级,同样可以清除父级。
设置父级目标
设置父级目标:ctrl+P
UV贴图
UV展开面
快捷键:U
以上是我在建模贴图项目中学习和使用blender总结的经常使用的快捷键。都是自己用心总结的,分类清晰,同样在接下来还会分享关于我在3d工作和blender使用的笔记和心得,通俗易懂,可以帮助大家了解3d工作流以及最常用的使用方法,多多关注,大家敬请期待哦!!!