Tools - Blender快捷键大全

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案;

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好的,以下是 Blender 常用的快捷键大全,按照功能进行分类: ## 基础操作 - G: 移动对象 - R: 旋转对象 - S: 缩放对象 - A: 全选/取消全选 - X: 删除对象 - Z: 切换显示模式(线框模式/实体模式) - Shift + D: 复制对象 - Ctrl + Z: 撤销上一步操作 - Ctrl + Shift + Z: 重做上一步操作 - Tab: 切换编辑模式/对象模式 - Ctrl + A: 应用变换 ## 视图操作 - Numpad 1, 3, 7: 切换到前视图、右视图、顶视图 - Numpad 2, 4, 8: 切换到后视图、左视图、底视图 - Numpad 5: 切换透视视图/正交视图 - Ctrl + Alt + Numpad 0: 设置当前视图为相机视图 - Ctrl + Numpad 1, 3, 7: 设置相机视角为前视图、右视图、顶视图 - Ctrl + Numpad 2, 4, 8: 设置相机视角为后视图、左视图、底视图 - Ctrl + Alt + Numpad 1: 设置当前视图为左视图 - Ctrl + Alt + Numpad 3: 设置当前视图为右视图 - Ctrl + Alt + Numpad 7: 设置当前视图为底视图 - Ctrl + Alt + Numpad 9: 设置当前视图为顶视图 ## 编辑模式操作 - E: 提取边/面 - F: 创建面 - Ctrl + R: 添加环切线 - Alt + M: 合并顶点 - Alt + J: 合并三角面 - W: 显示特殊菜单(如删除顶点、合并顶点等) - Ctrl + E: 显示边缘菜单(如设置边缘角度、添加边缘环等) - Shift + Alt + S: 设置曲线的控制点类型 - Ctrl + B: 给选中的边缘添加倒角/斜角 ## 材质和纹理操作 - Shift + A: 添加新的材质/纹理 - Tab: 切换到节点编辑器 - Shift + A: 添加新的节点 - Shift + S: 设置节点位置 - Ctrl + T: 添加纹理节点 - Ctrl + Shift + T: 添加多个纹理节点 ## 渲染操作 - F12: 渲染当前场景 - F11: 渲染动画 - Ctrl + F12: 渲染当前帧 - Ctrl + Alt + NumPad 0: 设置当前相机为渲染相机 - Ctrl + B: 设置渲染区域 以上是 Blender 常用的快捷键,希望对你有所帮助。

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