数据结构—列表与列表项
列表和列表项是直接从 FreeRTOS 源码的注释中的 list 和 list item 翻译过来的,其实就是对应我们 C 语言当中的链表和节点,即链表就是列表,节点就是列表项。
1、C 语言链表简介
链表的节点本身不能存储太多东西,或者说链表的节点本来就不是用来存储大量数据的,但是节点可以挂很多数据。
链表分为单向链表和双向链表,单向链表很少用,使用最多的还是双向链表。
(1)单向链表
前一个节点都有一个箭头指向后一个节点,首尾相连,组成一个圈。
节点本身必须包含一个节点指针,用于指向后一个节点,除了这个节点指针是必须有的之外,节点本身还可以携带一些私有信息。
1)节点结构体定义
struct node
{
struct node *next; /* 指向链表的下一个节点 */
char data1; /* 单个的数据 */
unsigned char array[]; /* 数组 */
unsigned long *prt /* 指针数据 */
struct userstruct data2; /* 自定义结构体类型数据 */
/* ...... */
}
除了 struct node *next 这个节点指针之外,剩下的成员都可以理解为节点携带的数据,但是这种方法很少用。通常的做法是节点里面只包含一个用于指向下一个节点的指针。要通过链表存储的数据内嵌一个节点即可,这些要存储的数据通过这个内嵌的节点即可挂接到链表中。
2)节点内嵌在一个数据结构中
struct node
{
struct node *next; /* 指向链表的下一个节点 */
}
struct userstruct
{
/* 在结构体中,内嵌一个节点指针,通过这个节点将数据挂接到链表 */
struct node *next;
/* 各种各样......,要存储的数据 */
}
链表常规的操作就是节点的插入和删除,为了顺利的插入,通常一条链表我们会人为地规定一个根节点,这个根节点称为生产者。通常根节点还会有一个节点计数器,用于统计整条链表的节点个数。
(2)双向链表
双向链表与单向链表的区别就是节点中有两个节点指针,分别指向前后两个节点,其它完全一样。
(3)链表与数组的对比
链表是通过节点把离散的数据链接成一个表,通过对节点的插入和删除操作从而实现对数据的存取。
而数组是通过开辟一段连续的内存来存储数据,这是数组和链表最大的区别。
数组的每个成员对应链表的节点,成员和节点的数据类型可以是标准的 C 类型或者是用户自定义的结构体。数组有起始地址和结束地址,而链表是一个圈,没有头和尾之分,但是为了方便节点的插入和删除操作会人为的规定一个根节点。
2、FreeRTOS 中链表的实现
FreeRTOS 中与链表相关的操作均在 list.h 和 list.c 这两个文件中实现,list.h 第一次使用需要在 include 文件夹下面新建然后添加到工程 freertos/source 这个组文件,list.c 第一次使用需要在 freertos 文件夹下面新建然后添加到工程 freertos/source 这个组文件。
(1)链表节点数据结构定义
struct xLIST_ITEM
{
TickType_t xItemValue; /* 辅助值,用于帮助节点做顺序排列 */
struct xLIST_ITEM * pxNext; /* 指向链表下一个节点 */
struct xLIST_ITEM * pxPrevious; /* 指向链表前一个节点 */
void * pvOwner; /* 指向拥有该节点的内核对象, 用于指向该节点的拥有
者,即该节点内嵌在哪个数据结构中,属于哪个数据结构的一个成员*/
void * pvContainer; /* 指向该节点所在的链表,用于指向该节点所在的链表,
通常指 向链表的根节点。 */
};
typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t; /* 节点数据类型重定义 */
凡是涉及到数据类型的地方,FreeRTOS 都会将标准的 C 数据类型用 typedef 重新取一个类型名。这些经过重定义的数据类型放在 portmacro.h
(2)链表节点初始化
链表节点初始化函数在 list.c 中实现
链表节点 ListItem_t 总共有 5 个成员,但是初始化的时候只需将pvContainer 初始化为空即可,表示该节点还没有插入到任何链表.
void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem )
{
/* 初始化该节点所在的链表为空,表示节点还没有插入任何链表 */
pxItem->pvContainer = NULL; (1)
}
(3)定义链表根节点数据结构
链表根节点的数据结构在 list.h 中定义,具体实现下:
typedef struct xLIST
{
UBaseType_t uxNumberOfItems; /* 链表节点计数器 ,用于表示该链表
下有多少个节点,根节点除外*/
ListItem_t * pxIndex; /* 链表节点索引指针,用于遍历节点 */
MiniListItem_t xListEnd; /* 链表最后一个节点 */
} List_t;
链表的最后一个节点,实际也就是链表的第一个节点,我们称之为生产者。该生产者的数据类型是一个精简的节点。
struct xMINI_LIST_ITEM
{
TickType_t xItemValue; /* 辅助值,用于帮助节点做升序排列 */
struct xLIST_ITEM * pxNext; /* 指向链表下一个节点 */
struct xLIST_ITEM * pxPrevious; /* 指向链表前一个节点 */
};
typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t; /* 精简节点数据类型重定义 */
(4)链表根节点初始化
void vListInitialise( List_t * const pxList )
{
/* 将链表索引指针指向最后一个节点 */
pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
/* 将链表最后一个节点的辅助排序的值设置为最大,确保该节点就是链表的最后节点 */
pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;
/* 将最后一个节点的 pxNext 和 pxPrevious 指针均指向节点自身,表示链表为空 */
pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
/* 初始化链表节点计数器的值为 0,表示链表为空 */
pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;
}
(5)将节点插入到链表的尾部
将节点插入到链表的尾部(可以理解为头部)就是将一个新的节点插入到一个空的链表。
void vListInsertEnd( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;
pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;
pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;
/* 记住该节点所在的链表 */
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
/* 链表节点计数器++ */
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
(6)将节点按照升序排列插入到链表
将节点按照升序排列插入到链表,如果有两个节点的值相同,则新节点在旧节点的后面插入。
void vListInsert( List_t * const pxList, ListItem_t * const pxNewListItem )
{
ListItem_t *pxIterator;
/* 获取节点的排序辅助值 */
const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;
/* 寻找节点要插入的位置 */
if ( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY ){
pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;
}
else{
for ( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );
pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion;
pxIterator = pxIterator->pxNext ){
/* 没有事情可做,不断迭代只为了找到节点要插入的位置 */
}
}
/* 根据升序排列,将节点插入 */
pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
/* 记住该节点所在的链表 */
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
/* 链表节点计数器++ */
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
(7)将节点从链表删除
UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove ){
/* 获取节点所在的链表 */
List_t * const pxList = ( List_t * ) pxItemToRemove->pvContainer;
/* 将指定的节点从链表删除*/
pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;
/*调整链表的节点索引指针 */
if ( pxList->pxIndex == pxItemToRemove ){
pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
}
/* 初始化该节点所在的链表为空,表示节点还没有插入任何链表 */
pxItemToRemove->pvContainer = NULL;
/* 链表节点计数器-- */
( pxList->uxNumberOfItems )--;
/* 返回链表中剩余节点的个数 */
return pxList->uxNumberOfItems;
}