JAVA 实现趣味小游戏石头剪子布(可列表统计)

一.项目介绍

 Tom 想设计一个成员方法,可以电脑猜拳电脑每次都会随机生成 0 1 2
0 表示石头 1表示剪刀 2表示布并要可以显示 Tom的输赢次数

二.思路步骤分析

1.一个TOM类,用于TOM出拳

//TOM出拳
class TOM{
    int TOMInfo;
    TOM(){
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int num = scanner.nextInt();
        this.TOMInfo = num;
    }
}

 包含一个默认无参构造器,用于主函数调用

2.一个IT类,用于IT自动出拳

//IT出拳
class IT{
    int ITInfo;
    IT(){
        Random r1 = new Random();
        this.ITInfo = r1.nextInt(3);//0~~2
    }
}

 包含一个默认无参构造器,用于主函数调用

3.一个GameJudge类,主要用于游戏判断

3.1.judge方法,用于返回判断值

用  1  表示TOM WIN, 2  表示IT WIN, 0  表示平局

public int judgeA26(int n1, int n2){
        //TOM WIN则返回1,输则2, 平局则0
        if(n1 == 0&&n2 == 1){
            return 1;
        } else if (n1 == 0&&n2 == 2) {
            return 2;
        }else if (n1 == 0 && n2 == 0){
            return 0;
        }

        if(n1 == 1&&n2 == 2){
            return 1;
        } else if (n1 == 1&&n2 == 0) {
            return 2;
        } else if (n1 == 1 && n2 == 1){
            return 0;
        }

        if(n1 == 2&&n2 == 0){
            return 1;
        } else if (n1 == 2&&n2 == 1) {
            return 2;
        } else if (n1 == 2 && n2 == 2){
            return 0;
        }

        return -1;//输入错误
    }

 若TOM的值不等于 0  1  2,则无法进入循环,返回-1 

3.2.gamePrint类,输出双方出拳

将judge判断后返回的  0  1  2变成 石头   剪刀   布

public void gamePrint(int n1, int n2){
        if(n1 == 0&&n2 == 1){
            System.out.println("石头" + "\t\t\t" + "剪刀");
        } else if (n1 == 0&&n2 == 2) {
            System.out.println("石头" + "\t\t\t" + "布");
        }

        if(n1 == 1&&n2 == 2){
            System.out.println("剪刀" + "\t\t\t" + "布");
        } else if (n1 == 1&&n2 == 0) {
            System.out.println("剪刀" + "\t\t\t" + "石头");
        }

        if(n1 == 2&&n2 == 0){
            System.out.println("布" + "\t\t\t" + "石头");
        } else if (n1 == 2&&n2 == 1) {
            System.out.println("布" + "\t\t\t" + "剪刀");
        }
    }

4.main函数 

public class a26石头剪刀布小游戏{
    public static void main(String[] args){
        String[] tact1 = new String[100];//储存TOM出拳
        String[] tact2 = new String[100];//存储IT出拳
        String[] tacts = new String[100];//储存每局的输赢结果
        int times1 = 0;//统计TOM WIN的次数
        int times2 = 0;//统计IT WIN的次数

        int i;
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("请出拳(0  石头, 1  剪刀, 2  布)");
            TOM t1 = new TOM();// 进入TOM出拳
            IT i1 = new IT();//进入IT出拳

            //存储TOM的出拳
            if (t1.TOMInfo == 0) {
                tact1[i] = "石头";
            } else if (t1.TOMInfo == 1) {
                tact1[i] = "剪刀";
            } else if (t1.TOMInfo == 2) {
                tact1[i] = "布";
            }

            //存储IT的出拳
            if (i1.ITInfo == 0) {
                tact2[i] = "石头";
            } else if (i1.ITInfo == 1) {
                tact2[i] = "剪刀";
            } else if (i1.ITInfo == 2) {
                tact2[i] = "布";
            }

            GameJudgeA26 g1 = new GameJudgeA26();
            System.out.println("==========");
            int judge = g1.judgeA26(t1.TOMInfo, i1.ITInfo);//进入判断

            if (judge == 1){
                tacts[i] = "TOM WIN!!!";
                times1 ++;
                System.out.println("TOM" + "\t\t\t" + "IT");
                g1.gamePrint(t1.TOMInfo, i1.ITInfo);//进入双方出拳打印
                System.out.println("==========");
                System.out.println("TOM WIN!!!");
                System.out.println("==========");

            } else if (judge == 2) {
                tacts[i] = "IT WIN!!!";
                times2++;
                System.out.println("TOM" + "\t\t\t" + "IT");
                g1.gamePrint(t1.TOMInfo, i1.ITInfo);//进入双方出拳打印
                System.out.println("==========");
                System.out.println("IT WIN!!!");
                System.out.println("==========");
            }else if (judge == 0) {
                tacts[i] = "平局";
                System.out.println("TOM" + "\t\t\t" + "IT");
                g1.gamePrint(t1.TOMInfo, i1.ITInfo);//进入双方出拳打印
                System.out.println("==========");
                System.out.println("==平局==");
                System.out.println("==========");
            }else {
                System.out.println("==终止游戏==");
                System.out.println("==========");
                System.out.println("==========输出统计==========");
                break;
            }
        }

        //输出表头
        System.out.println("\t\t" + "TOM" + " \t" + "IT");
        //输出表的内容
        for (int j = 0; j < i; j++){
            System.out.println("第" + (j+1) + "局" + "\t" + tact1[j] + "\t\t" + tact2[j] + "\t\t" + tacts[j]);
        }
        //输出输赢统计
        System.out.println("共进行" + i + "局" + "\t\t" + "TOM WIN " + times1 + "局" + "\t\t" + "IT WIN " + times2 + "局");
        //输出表尾
        System.out.println("===========================");
    }
}

三.运行展示

 

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