P3956 [NOIP2017 普及组] 棋盘

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[NOIP2017 普及组] 棋盘

题目背景

NOIP2017 普及组 T3

题目描述

有一个 m × m m \times m m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 $1 $个金币。

另外, 你可以花费 2 2 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入格式

第一行包含两个正整数$ m, n$,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的$ n 行,每行三个正整数 行,每行三个正整数 行,每行三个正整数 x, y, c ,分别表示坐标为 , 分别表示坐标为 ,分别表示坐标为(x,y) 的格子有颜色 的格子有颜色 的格子有颜色 c$。

其中$ c=1$ 代表黄色,$ c=0$ 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1),右下角的坐标为 ( m , m ) ( m, m) (m,m)

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1) 一定是有颜色的。

输出格式

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出 − 1 -1 1

样例 #1

样例输入 #1

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

样例输出 #1

8

样例 #2

样例输入 #2

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

样例输出 #2

-1

提示

输入输出样例 1 说明

( 1 , 1 ) (1,1) (1,1)开始,走到 ( 1 , 2 ) (1,2) (1,2)不花费金币

( 1 , 2 ) (1,2) (1,2)向下走到 ( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)花费 1 1 1 枚金币

( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)施展魔法,将 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)变为黄色,花费 2 2 2 枚金币

( 2 , 2 ) (2,2) (2,2)走到 ( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)不花费金币

( 2 , 3 ) (2,3) (2,3)走到 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)不花费金币

( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)走到 ( 3 , 4 ) (3,4) (3,4)花费 1 1 1 枚金币

( 3 , 4 ) (3,4) (3,4)走到 ( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)花费 1 1 1 枚金币

( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)施展魔法,将 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)变为黄色,花费$ 2$ 枚金币,

( 4 , 4 ) (4,4) (4,4)走到 ( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)不花费金币

( 4 , 5 ) (4,5) (4,5)走到 ( 5 , 5 ) (5,5) (5,5)花费 1 1 1 枚金币

共花费 $8 $枚金币。

输入输出样例 2 说明

( 1 , 1 ) ( 1, 1) (1,1)走到 ( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2),不花费金币

( 1 , 2 ) ( 1, 2) (1,2)走到 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2),花费$ 1 $金币

施展魔法将 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)变为黄色,并从 ( 2 , 2 ) ( 2, 2) (2,2)走到 ( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)花费$ 2$ 金币

( 2 , 3 ) ( 2, 3) (2,3)走到 ( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3)不花费金币

( 3 , 3 ) ( 3, 3) (3,3)只能施展魔法到达 ( 3 , 2 ) , ( 2 , 3 ) , ( 3 , 4 ) , ( 4 , 3 ) ( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3) (3,2),(2,3),(3,4),(4,3)

而从以上四点均无法到达 ( 5 , 5 ) ( 5, 5) (5,5),故无法到达终点,输出 − 1 -1 1

数据规模与约定

对于 30 % 30\% 30%的数据, 1 ≤ m ≤ 5 , 1 ≤ n ≤ 10 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10 1m5,1n10

对于 60 % 60\% 60%的数据, 1 ≤ m ≤ 20 , 1 ≤ n ≤ 200 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200 1m20,1n200

对于 100 % 100\% 100%的数据, 1 ≤ m ≤ 100 , 1 ≤ n ≤ 1 , 000 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000 1m100,1n1,000

思路

本来想用bfs搜索的,但是卡住了,最后参考了大佬的思路,写的dfs剪枝
1.用d数组记录到达i,j时的最小花费,每次搜索前判断花费是否小于d,否则不搜

2.用vis数组记录i,j是否走过,走过的不搜(1走过,0未走过)

3.颜色存储时有颜色的用1和2,无色存为0比较好判断

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int vis[101][101];
int ans=0x3f3f3f3f,m,n;
int a[101][101],d[101][101];
int dx[4]={0,0,1,-1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
void dfs(int x,int y,int c,int color)  //color记录此时该点的颜色,c记录此时的金币 
{
	if(x==m&&y==m) 
	{
		ans=min(ans,c);
		return;
	}
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		int u=x+dx[i],v=y+dy[i];
		if(!vis[u][v]&&u>=1&&u<=m&&v>=1&&v<=m)
		{
			if(a[x][y]||a[u][v])  //两个至少有一个是有颜色的,因为所站在的位置必须是有颜色的 
			{
				if(a[u][v]==0)   //该点没颜色,染成和上一个一样的颜色 
				{
					if(c+2<d[u][v])
					{
						vis[u][v]=1;
						d[u][v]=c+2;
						dfs(u,v,c+2,color);
						vis[u][v]=0;
					}
				}
				else{           //有颜色 
					if(color==a[u][v]&&c<d[u][v])  //颜色一样,如果上一个点是无色,那么魔法会把它变成上上个的颜色,所以要用color去比较 
					{
						vis[u][v]=1;
						d[u][v]=c;
						dfs(u,v,c,color);
						vis[u][v]=0;
					}
					else if(c+1<d[u][v]){     //颜色不一样 
						vis[u][v]=1;
						d[u][v]=c+1;
						dfs(u,v,c+1,a[u][v]);
						vis[u][v]=0;
					} 
				} 
			}
		}
	}
	
}
int main()
{
	cin>>m>>n;
	memset(a,0,sizeof a);
	memset(d,0x3f,sizeof d);
	while(n--)
	{
		int x,y,c;
		cin>>x>>y>>c;
		a[x][y]=c+1;  //0无色,1红色,2黄色 
	}
	vis[1][1]=1;
	dfs(1,1,0,a[1][1]);
	if(ans==0x3f3f3f3f) cout<<-1;
	else cout<<ans;
} 
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