笔记:STM32——USART串口通信

USART串口通信—串口通信–串口通信是什么,串口通信好难啊,呜呜呜

void Uart_Init(void)
{
	USART_InitTypeDef  Uart_Initsturte;    //定义UART结构体
	GPIO_InitTypeDef   GPIO_Initsture;     // 定义传输的引脚
	NVIC_InitTypeDef NVIC_INitstrute;      //串口使用中断
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);  //开启UART3   PB的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);  //开始UART时钟
	
	
	Uart_Initsturte.USART_BaudRate=115200;//波特率
	Uart_Initsturte.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //无硬控制流
	Uart_Initsturte.USART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;  //收发模式
	Uart_Initsturte.USART_Parity=USART_Parity_No ;  // 无校验位
	Uart_Initsturte.USART_StopBits= USART_StopBits_1 ;   //停止位
	Uart_Initsturte.USART_WordLength=USART_WordLength_8b ;  //数据长度位
    
    USART_Init(USART1,&Uart_Initsturte);	   //结构体写入寄存器
	USART_StructInit(&Uart_Initsturte); 
    
      //复用推挽
    GPIO_Initsture.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
	GPIO_Initsture.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;        //复用推挽输出
	GPIO_Initsture.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,& GPIO_Initsture);
	
	GPIO_Initsture.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; 
	GPIO_Initsture.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;   //模拟输入,因为是要从电脑写到单片机
   	GPIO_Init(GPIOA,& GPIO_Initsture);	
	
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);            //开启串口
	USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);  //清除标志位
	USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);   //开启中断标志位
	
	 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);	//中断分组
	NVIC_INitstrute.NVIC_IRQChannel= USART1_IRQn ;  //打开UART1的中断
	NVIC_INitstrute.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;
	NVIC_INitstrute.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;  //抢占优先级
	NVIC_INitstrute.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;          //响应优先级
	NVIC_Init(&NVIC_INitstrute); 
	
	
	
}

void USART_SendByte(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)	   //利用函数发送数据到电脑
{
		USART_SendData(USARTx,Data);
       while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_RXNE) != SET);
}


//这个是串口中断号,可以在电脑发送到单片机,在发送回电脑显示出发送的数据
void USART1_IRQHandler (void)
{    	
	u16 r;
	 if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) != RESET)         //接收中断
	 {
		 r=USART_ReceiveData(USART1);
		 USART_SendData(USART1,r);
		 }
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

c-tion

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值