//本节内容为静态代理和线程状态,其中穿插一下lambda表达式
静态代理
代理:让别人帮忙做一些事情
代理模式(Proxy):为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问
情景
假如你是一个明星,你只负责唱歌,别人要邀请你去唱歌,不是直接找你叫你来唱歌,而是会找到你的助理,此时你的助理会帮你处理时间、地点、费用等之类的问题,让你可以专注于唱歌本身。在这个情景中,你就是目标对象,助理就是代理对象
特点
静态代理是一种设计模式,要求目标对象和代理对象实现同一接口方法,代理对象中持有目标对象的引用,代理对象中的核心功能由目标对象实现,代理对象负责增强功能部分。
注意:在静态代理中,同一接口起到对目标对象和代理对象的约定和规范作用、在不修改目标对象的功能上,增强其功能。静态代理只适合业务功能不变的情况下!!!
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();//创建目标对象
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);//给代理对象传入一个目标对象
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
//接口Marry起到定义代理对象和真实对象共同遵循的规范的作用。
//静态代理接口
interface Marry{
public void HappyMarry();
}
//真实对象(目标对象)
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚啦");
}
}
//代理对象
class WeddingCompany implements Marry{
//帮助谁处理事物
You target;
public WeddingCompany(You target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,帮助处理事物");
}
private void after() {
System.out.println("结完婚,收尾款");
}
}
代码案例出自狂神说https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=f285b177e34b2abd450b1cfb6413ae96
lambda表达式
定义
函数式接口:只有一个抽象方法的接口
对于函数式接口,可以通过lambda来创捷该接口的对象
Object 变量名 = (参数) -> {执行语句};
变量名.函数式接口方法();
演化过程
实现类 —> 静态内部类 —> 局部内部类 —> 匿名内部类 —> lambda表达式
创建线程使用lambda表达式
Thread thread = new Thread(()->{
System.out.println("通过lambda表达式,简化语句");
});
线程状态
- 新建状态:线程一旦创建就进入New状态
- 就绪状态:当调用线程的start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即执行,此时还需等cpu调度
- 运行状态:进入运行状态,线程才真正执行线程代码块
- 阻塞状态:当调用sleep()、wait()等方法时,线程进入阻塞状态,就是该线程的代码块不再往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度使用
- 死亡状态:线程中断或者结束,进入死亡状态。一旦线程进入死亡状态,就不能再次启动。
线程状态演示
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("线程被执行");//进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
});//创建一个线程
//观测状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//线程一旦创建就进入了New状态
thread.start();
//启动线程后观测线程状态
state = thread.getState();
System.out.println(state);//当调用start()方法后,线程立即进入就绪状态,但不代表立即调度执行,还需等待cpu调度
//只要线程不终止,就一直输出状态
while (state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(500);
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
void sleep() | 让当前正在执行的线程体休眠指定的毫秒数(1000ms = 1s) |
void yield() | 礼让线程,当前正在执行的线程,放弃cpu资源,进入就绪状态和其他线程一起等待cpu调度 |
void join() | 等待该线程终止 |
void currentThread() | 返回当前正在执行的线程的引用 |
void getName() | 返回此线程的名称 |
void start() | 启动线程,JVM调用此线程的run()方法 |
void stop() | 强制停止该线程(不推荐使用) |
方法案例
1.sleep()
/**
* 本节为为线程休眠内容
* sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
* sleep存在异常InterruptedException
* sleep时间达到后线程进入就绪状态
* sleep可以模拟网络延时,倒计时等
* 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
* */
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
int ticketNum = 20;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + ticketNum-- + "张票");
if (ticketNum <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//多个线程操作一个对象不安全
TestSleep testSleep = new TestSleep();
new Thread(testSleep,"小王").start();
new Thread(testSleep,"小李").start();
new Thread(testSleep,"小张").start();
}
}
2.倒计时
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
/* try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}*/
//打印当前时间---每秒获取系统时间并打印
Date currentDate = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(currentDate));
currentDate = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新系统时间
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0){
break;
}
}
}
}
2.yield():调用该方法后,该线程让出cpu资源,从运行状态进入到就绪状态,等待cpu调度,礼让成不成功看cpu心情
/**
* 本节为线程礼让内容
* 礼让(让出)线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞,线程从运行状态转为就绪状态
* 线程a和线程b又在同一起跑线上,等待cpu调度
* cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
* 此结果为礼让成功
* a开始执行
* b开始执行
* a结束执行
* b结束执行
* 此结果为礼让失败
* a开始执行
* a结束执行
* b开始执行
* b结束执行
*
* */
public class TestYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束执行");
}
public static void main(String[] args) {
TestYield testYield = new TestYield();
new Thread(testYield,"a").start();
new Thread(testYield,"b").start();
}
}
3.join() 一般用于主线程等待子线程的终止。主线程中调用到子线程的join()方法,此时执行子线程,主线程等待子线程执行完毕在执行。可以简单的理解为插队
- cpu调用主线程生成并启动子线程,但是子线程需要进行大量耗时的计算,此时主线程往往会比子线程先执行完。如果此时主线程需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要在子线程结束后才能结束,这个时候就是要用到join()方法
/**
* 本节为测试线程的join方法
* Join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
* 可以想象为插队
* */
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("vip来了"+ i);
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建子线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 1; i <= 200; i++) {
if (i == 100){
thread.join();
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}