Unity 新手向,如何快速利用插件设置高亮状态

前言:相信很多小伙伴在开发游戏的过程中,会需要用到物体高亮的效果,效果如图所示。

 在初学阶段,我们不需要自己去写复杂的shader,而是快速利用插件来解决这一功能的需求。以下是我们本文将会使用到的一款免费的高亮插件:Quick OutlineQuick Outline | Particles/Effects | Unity Asset Store

一、导入资源商城里的Quick Outline插件

 二、将资源包中的Outline脚本挂载到需要进行高亮设置的物体上

 

三、此时运行,物体便会一直处于高亮的状态,这并不是我们希望的效果。因此,我们需要添加一个脚本进行控制。

public class HighLight : MonoBehaviour
{
    public Outline outline;  

    void OnMouseEnter()  //鼠标进入 
    {
        outline.enabled = true;
    }

    void OnMouseExit()  //鼠标退出
    {
        outline.enabled = false;
    }
}

将新编写的HighLight脚本挂载到高亮物体上,并取消Outline脚本的勾选。如图所示:

 此时,再次运行,便会出现文章开头时的效果,即:只有当用户鼠标进入物体时,才会显示高亮的描边效果,退出则不显示。

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