C++11实现高精度线程休眠以及chrono库的常用方法

C++11有了chrono库,可以很容易的实现定时功能。

chrono:

  chrono库主要包含了三种类型:时间间隔Duration、时钟Clocks和时间点Time point。

Duration:

  duration表示一段时间间隔,用来记录时间长度,可以表示几秒钟、几分钟或者几个小时的时间间隔,duration的原型是:

 template<class Rep, class Period = std::ratio<1>> class duration;

  第一个模板参数Rep是一个数值类型,表示时钟个数;第二个模板参数是一个默认模板参数std::ratio,它的原型是:

template<std::intmax_t Num, std::intmax_t Denom = 1> class ratio;

  它表示每个时钟周期的秒数,其中第一个模板参数Num代表分子,Denom代表分母,分母默认为1,ratio代表的是一个分子除以分母的分数值,比如ratio<2>代表一个时钟周期是两秒,ratio<60>代表了一分钟,ratio<60*60>代表一个小时,ratio<60*60*24>代表一天。而ratio<1, 1000>代表的则是1/1000秒即一毫秒,ratio<1, 1000000>代表一微秒,ratio<1, 1000000000>代表一纳秒。标准库为了方便使用,就定义了一些常用的时间间隔,如时、分、秒、毫秒、微秒和纳秒,在chrono命名空间下,它们的定义如下:

typedef duration <Rep, ratio<3600,1>> hours;
typedef duration <Rep, ratio<60,1>> minutes;
typedef duration <Rep, ratio<1,1>> seconds;
typedef duration <Rep, ratio<1,1000>> milliseconds;
typedef duration <Rep, ratio<1,1000000>> microseconds;
typedef duration <Rep, ratio<1,1000000000>> nanoseconds;
//通过定义这些常用的时间间隔类型,我们能方便的使用它们,比如线程的休眠:
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); //休眠三秒
std::this_thread::sleep_for(std::chrono:: milliseconds (100)); //休眠100毫秒

Time point:

  time_point表示一个时间点,用来获取1970.1.1以来的秒数和当前的时间, 可以做一些时间的比较和算术运算,可以和ctime库结合起来显示时间。time_point必须要clock来计时,time_point有一个函数time_from_eproch()用来获得1970年1月1日到time_point时间经过的duration。下面的例子计算当前时间距离1970年1月一日有多少天:

include <iostream>
#include <ratio>
#include <chrono>
int main (){
using namespace std::chrono;
typedef duration<int,std::ratio<60*60*24>> days_type;
time_point<system_clock,days_type> today = time_point_cast<days_type>(system_clock::now());
std::cout << today.time_since_epoch().count() << " days since epoch" << std::endl;
return 0;
}

Clocks:

  表示当前的 系统时钟,内部有time_point, duration, Rep, Period等信息,它主要用来获取当前时间,以及实现time_t和time_point的相互转换。Clocks包含三种时钟: 

  system_clock:从系统获取的时钟;

  steady_clock:不能被修改的时钟;

  high_resolution_clock:高精度时钟,实际上是system_clock或者steady_clock的别名。

  可以通过now()来获取当前时间点:

#include <iostream>
#include <chrono>
int main(){
std::chrono::steady_clock::time_point t1 = std::chrono::system_clock::now();
std::cout << "Hello World\n";
std::chrono::steady_clock::time_point t2 = std::chrono:: system_clock::now();
std::cout << (t2-t1).count()<<” tick count”<<endl;
}

    通过时钟获取两个时间点之相差多少个时钟周期,我们可以通过duration_cast将其转换为其它时钟周期的duration:

cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>( t2-t1 ).count() <<” microseconds”<< endl;

     system_clock的to_time_t方法可以将一个time_point转换为ctime,而from_time_t方法则是相反的,它将ctime转换为time_point:

std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(time_point);

    可以利用high_resolution_clock来实现一个类似于boost.timer的定时器,这样的timer在测试性能时会经常用到,经常用它来测试函数耗时,可实现毫秒微秒级定时,它的基本用法是这样的:

#include<chrono>
usingnamespace std;
usingnamespace std::chrono;
classTimer
{
public:
Timer() : m_begin(high_resolution_clock::now()) {}
void reset() { m_begin = high_resolution_clock::now(); }
//默认输出毫秒
int64_t elapsed() const{
return duration_cast<chrono::milliseconds>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
//微秒
int64_t elapsed_micro() const{
return duration_cast<chrono::microseconds>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
//纳秒
int64_t elapsed_nano() const{
return duration_cast<chrono::nanoseconds>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
//秒
int64_t elapsed_seconds() const{
return duration_cast<chrono::seconds>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
//分
int64_t elapsed_minutes() const{
return duration_cast<chrono::minutes>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
//时
int64_t elapsed_hours() const{
return duration_cast<chrono::hours>(high_resolution_clock::now() - m_begin).count();
}
private:
time_point<high_resolution_clock> m_begin;
};

测试代码:

void fun(){
cout<<”hello word”<<endl;
}
int main(){
timer t; //开始计时
fun()
cout<<t.elapsed()<<endl; //打印fun函数耗时多少毫秒
cout<<t.elapsed_micro ()<<endl; //打印微秒
cout<<t.elapsed_nano ()<<endl; //打印纳秒
cout<<t.elapsed_seconds()<<endl; //打印秒
cout<<t.elapsed_minutes()<<endl; //打印分钟
cout<<t.elapsed_hours()<<endl; //打印小时
}

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C++11提供了一些新的线程,可以更方便地编写线程安全的代码。以下是一个简单的线程实现,使用了C++11的std::thread和std::mutex来实现线程安全。 ```c++ #include <thread> #include <mutex> class Thread { public: Thread() : m_thread(), m_running(false), m_mutex() {} virtual ~Thread() {} void start() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); if (!m_running) { m_running = true; m_thread = std::thread(&Thread::run, this); } } void stop() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); if (m_running) { m_running = false; m_thread.join(); } } virtual void run() = 0; private: std::thread m_thread; bool m_running; std::mutex m_mutex; }; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为Thread的类,其中包含了一个std::thread和一个std::mutex来实现线程的启动和停止。 start()方法用于启动线程,它首先获取了一个std::lock_guard<std::mutex>类型的锁,以确保线程安全。然后检查线程是否已经运行,如果没有运行,则将m_running标志设置为true,并启动一个新的线程,该线程调用run()方法来执行实际的线程代码。 stop()方法用于停止线程,它也获取了一个std::lock_guard<std::mutex>类型的锁,以确保线程安全。然后检查线程是否正在运行,如果正在运行,则将m_running标志设置为false,并等待线程结束。 最后,我们定义了一个纯虚拟的run()方法,该方法必须由派生类实现,以提供实际的线程代码。 使用这个Thread类的示例代码如下: ```c++ #include <iostream> class MyThread : public Thread { public: virtual void run() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { std::cout << "MyThread: " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } }; int main() { MyThread thread; thread.start(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); thread.stop(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个名为MyThread的类,该类继承自Thread类,并实现了run()方法,以打印一些文本和等待一段时间。 然后我们在main()函数中创建了一个MyThread对象,并调用了start()方法来启动线程。然后我们等待1秒钟,然后调用stop()方法来停止线程
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