ZBrush
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3D模型软件学习
酒酿xu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Maya《UV》
Maya 《UV》1.建模编辑器2. U轴V轴,UV工具包3.工具》显示UV工具包4.赋予物体贴图1)材质 2)贴图双击材质球,点击颜色后面的棋盘格,在弹出的窗口中选择文件,将需要的贴图赋予材质球按下6进行显示贴图,7打开灯光 4.UVUV可以移动UV的点;UV壳可以移动整体的UV5.在UV中有无限个单位为1的小方块排列6. 打开UV编辑器中的棋盘格显示为7. UV投影的方式8. 创建了一个Box在UV工具包中展不开UV的,需要进行编辑(加线等)单纯的拉伸还是不可以进行展开操原创 2022-06-12 23:19:08 · 4226 阅读 · 0 评论 -
Zbrush基础《二》
1.布尔运算,打开预览布尔渲染,才能看到布尔运算后的效果这三个小标识就是布尔的三种运算,并,交,差。点击就可以生成运算后的结果,在工具中出现,可以插入到子工具下。2.原创 2022-06-01 20:27:53 · 3822 阅读 · 0 评论 -
ZBrush基础<一>
1.软件版本, 文件名保存位置,可用内存,空闲空间,Quick Save快速保存,界面透明,隐藏显示菜单2.菜单栏3.状态栏,笔刷4.工具设置,笔刷笔触,Alpha,贴图,材质,颜色5、对操作区的控制的工具6.工具选项卡7.灯箱,(提示后面的“,”是灯箱快捷键的意思)灯箱里面有很多的内置的东西,最近:是最近打开的文件;投影:内置文件;如果不想显示灯箱的东西,可以点击灯箱按钮进行显示与隐藏的操作;双击灯箱内的某一文件就可以打开该文件8.刚下载...原创 2022-05-02 11:49:37 · 4960 阅读 · 1 评论