街霸6知识

新手基本功:

1.压起身(最基本的点三下),不能让别人抢就这么简单       2.对空        3.一两个连招

打C康、打P康:

这是游戏左边那个crush黄色字样那玩意,打发生时间叫C康,打收招时间叫P康

投:

发生5F,有效3F,收招23F,共30F

投无敌:

起跳准备时间投无敌

起身后1F投无敌

防御和受创硬值后有2F投无敌(太TM坑了这个)

压起身:

压起身原理是利用有利帧,我们先动,打出攻击,用攻击的判定帧数覆盖对方的起身帧或者起身抢招的发生帧,形成压制。简单来说就是让对方一起身就要面对一个攻击判定。

小TIPS:通常角色起跳有4F准备时间(对投无敌),这也是为什么轻拳压起身,别人跳不起来的原因

立回:

站在一个可以打差合的位置,就是别人挥空后你能打他的位置,因为能打差合大家都很喜欢这个位置,所以失位后都会立刻回到这个距离(因此叫立回)。

差合:

打别人收招,比如别人下重脚挥空,你可以打收招。有种外挂就是固定别人重脚收招第8帧开始按重拳打差合很搞笑,有人遇到了就站远远地按键,这外挂也跟着按就被测出来了

确反:

打别人收招,比如骗了被人升龙,防住对方CA,老桑抓空啥的,不是有大硬值吗,这个时候打他就叫确反

复合:

有时候是不是你按下中脚被防不利别人就能用轻拳啥的打你,这时候如果你下中脚带个取消必杀技(不是CA)啥的,别人打你就挨揍,不打你继续拉防就推开保持立回距离,这个就叫下中脚复合一个必杀

安全跳原理:

利用空中出招的机制,空中攻击从起跳到落地一共46F,特殊机制是无论你什么时候按攻击,从43帧开始就是你的收招时间,也就是3F的收招时间(一般拳脚收招都是10几帧),也就是说平常我们打了人因为收招不能及时防御,但是空中攻击打中人还能及时防御。

小TIPS:空跳的3F可拆投或拉防,跳攻击的3F只能吃P康(所以骗发波距离太远打不到人就别按键了,落地吃康的)

因此,我们有42F有利时攻击跳过去,用攻击的判定帧覆盖敌人的起身,别人防御或者被打我们落地都是+帧,而别人凹6F发生的升龙,我们也有3F的收招时间可以及时防御,也就是说别人怎么都打不到我们。(没有42有利跳过去的话会被对空)

对策安全跳:

1.0F发生技(罗马盾、摊手、招架)

2.拉防/招架:被打你负帧,没办法,但是这之后其实相当于度过了安全跳,对面现在就是正常的地面压制,就走过来投你或者打个拳脚压压你罢了,你可以选择跳出去或者继续拉防,惩罚小可接受。抢也可以但是带风险。

3.对面知道你拉防,空跳投你或者偷你下段:他42F有利空跳你,落地是他不利3F,你抢他啊,凹也行。

跳逆向对策:

首先,别让人到能跳你逆向的距离,在这个距离实际已经不存在立回了,往前走一步就能投你,前跳就能到你脸上拉屎,直接是猜拳了

对策:

1.拉防/精防,落地你不利,没办法,你给别人机会

2.升隆/后跳空劫

差合陷阱:

(也叫帧数陷阱或者距离陷阱啥乱七八糟的,原理很简单)

原理:你打别人,别人拉防后你不利,别人就会按东西打你,但同时你要知道你打别人是会把他推开的。所以有一种距离是你把他推到那后,虽然你负帧但是他打不到你的,这个时候别人不知道这东西,他按你你就后按他,他打不到你但是他出招后人物判定框长,你就能打中他。

对局知识:

隆:

1.嘉米跳轻脚被放+2,落地抢不了,隆跳轻拳被防+1,跳轻脚被防+0,落地靠人间性能抢招

2.轻旋风+35F,(66+轻推)=19F+11F=30F发生,可形成投帧,轻波被放+2,可抢6F技,下中拳

,但是注意,平常下中脚复合轻波掌击被放-3,择自己的,打中+2

3.前重拳被防+1,只能抢轻拳

4.复合一般复合轻波,因为可反崩

打DJ:

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Cocos Creator是一个功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建各种类型的游戏,包括街霸游戏。但是,Cocos Creator本身并不提供街霸游戏的源码,开发者需要自己设计和编写游戏的逻辑、界面以及各种游戏元素。 要创建一个街霸游戏,首先需要进行角色的设计和动画制作。可以使用Cocos Creator内置的动画编辑器来创建和编辑角色的动画效果。然后,开发者需要设计游戏场景,包括背景、道路、建筑等等,可以使用Cocos Creator提供的场景编辑器进行创建和布置。 在街霸游戏中,角色之间的战斗是重要的内容。为了实现战斗机制,需要编写适当的代码来实现攻击、防御、技能等动作的触发和效果。开发者可以使用Cocos Creator的脚本编辑器来编写游戏逻辑脚本,实现战斗机制,并确保游戏的平衡性和可玩性。 此外,街霸游戏还可能包括多人对战模式,可以使用Cocos Creator的网络模块来实现多人对战功能。开发者还可以使用音效编辑工具来添加游戏音效,以提升游戏的体验和乐趣。 总体来说,创建一款街霸游戏需要进行多个方面的设计和开发工作,包括角色设计、动画制作、场景布置、战斗机制实现、网络功能等等。Cocos Creator作为游戏开发引擎,为开发者提供了一系列强大的功能和工具,可以帮助开发者创建出高质量、富有创意的街霸游戏。

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