Unity 智慧校园(一)

文章介绍了如何在Unity3D项目中使用CesiumforUnity插件加载本地osgb倾斜摄影数据。首先,需确保项目使用URP或HDRP渲染管线,然后下载并安装CesiumforUnity及输入系统插件。接着,利用cesiumlab工具将osgb格式转换为3DTiles格式。在Unity中,通过Cesium3DTileset加载tileset.json路径,并调整相机视角以查看数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity 3D中导入和加载本地osgb倾斜摄影数据。

1.创建了一个新的Unity项目。

Cesium for Unity 支持 Universal Render Pipeline(URP) 和 High Definition Render Pipeline(HDRP) 两种渲染管线,但并不支持 Built-in 渲染管线。如果选择空的三维项目作为模板,Cesium 将无法正确渲染要加载的数据集。

2.下载并安装"Cesium for Unity"插件。

  • 安装input System Packages(若有可跳过此步骤)

Window/Package Manager

  • Edit/Project Settings/Package Manager完成设置。 

在 Package Manager 中设置如下:

Name: Cesium
​
URL: https://unity.pkg.cesium.com
​
Scope(s): com.cesium.unity
  • Window/Package Manager安装插件

Packages中选择 My Registries,选中 Cesium for Unity,点击 install安装插件

3.倾斜数据转化格式。

利用cesiumlab工具将osgb格式转化为3d tiles格式。

选择倾斜模型切片,储存类型选择散列

4.添加本地数据

利用cesium for unity插件添加数据。

插件中添加Blank 3D Tiles Tileset。

Cesium3DTilesetTileset Source选择From URL 

URL添加转化的3d Tiles文件中的tileset.json的路径,其中文件路径\改为/,且不能含有空格,路径有空格会报错,无法加载文件。

CesiumGeoreference中点击Place Origin Here,Origin Authority可选择经纬度 

4.调整相机。

选中一个CesiumGeoreference,然后按F键,可快速聚焦到场景

ctr + shift + F 可快速让摄像机定位到当前位置,并且角度同视角一致

 

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Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了强大的3D可视化界面和丰富的开发工具,可以帮助开发者快速创建各种类型的游戏和虚拟现实应用程序。 校园漫游是指利用Unity3D引擎来开发一个模拟校园环境的虚拟游戏或应用程序。这个应用程序可以让用户在虚拟的校园中自由行走和探索,并与虚拟环境中的物体和人物进行互动。在校园漫游中,用户可以像在现实中一样在校园里参观建筑、探索景观和设施,并与虚拟人物进行对话和交流。 要下载Unity3D校园漫游应用程序,首先需要前往Unity官网进行注册并下载Unity3D引擎。安装完成后,可以开始创建一个新的项目,并导入校园漫游所需的资源文件,如建筑、景观和人物角色模型。 在项目中,开发者可以使用Unity的编辑器工具创建虚拟校园的地形、建筑和周围环境,设置光照和影响效果,添加互动元素和触发器,以及编写脚本来实现虚拟人物的行为和交互。 完成校园漫游应用程序的开发后,可以将其导出为可执行文件或发布到各个主流的移动平台和PC终端。用户可以通过电脑或手机访问相关应用商店或官方网站,下载并安装校园漫游应用程序。 Unity3D校园漫游可以为用户提供一个近乎真实的校园体验,让学生和一些教育机构可以在虚拟环境中进行校园参观和交流,提供更加便捷、多样化和创新的学习方式。同时,开发者也可以根据实际需求自定义校园场景和功能,满足不同用户的个性化需求。
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