进阶指针的解析

文章详细介绍了C语言中的指针概念,包括字符指针、指针数组、数组指针的定义和使用,以及数组参数和指针参数的传递。此外,还探讨了函数指针和函数指针数组的应用,特别是一个计算器程序的简化示例,展示了如何使用函数指针数组来减少代码重复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.字符指针

2.指针数组

3.数组指针

1.数组指针是什么

2.数组名和&数组名

​编辑

3.数组指针的使用

4.数组参数,指针参数

4.1 一维数组的传参

4.2 二维数组的传参

4.3 一级指针传参

4.4 二级指针传参

5.函数指针

6.函数指针数组

7.指向函数指针数组的指针


1.字符指针

字符指针指的是char*类型,一般有两种使用方法。

int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}

这里的就是字符指针指向一个字符 


int main()
{
const char* pstr = "hello.";
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}

这里的char*指向一个字符串的首个字符的地址,打印时用%s可将整个字符串打印出来。

下面有一道非常经典的例题。

#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello";
char str2[] = "hello";
const char *str3 = "hello";
const char *str4 = "hello";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}

   str1,str2是两个字符数组,都是指向字符串的首元素地址,但是这两个是不同的两个字符数组,虽然他们的字符数组的内容是一样的,但是在内存上开辟的空间是两个空间。str3,str4是两个字符指针都是指向一个字符串,字符串的内容是相同的,所以他们所指向的是通过一个空间,只不过是有两个指针指向同一个空间。可以通过下图来理解。

 所以运行的结果就是:     str1 and str2 are not same

                                        str3 and str4 are same

2.指针数组

指针数组很好理解就是存放指针的数组,存放的指针类型需要统一。以下给出三个指针数组。

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

3.数组指针

1.数组指针是什么

数组指针和上面的指针数组名字刚好相反,但是差异却很大。数组指针可以类比整型指针,字符指针,也就是指向数组的指针

数组指针的基本写法是

int arr[10];
int(*p)[10] = arr;

p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合

2.数组名和&数组名

  都知道数组名对应的是数组的首元素的地址。先来看一段代码。

int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

运行结果会发现,打印arr和&arr的地址是一样,所以他们两个等价?那再来看一段代码。

int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr+1);
	printf("%p\n", &arr+1);
	return 0;
}

运行结果如图,加1之后的两个地址结果不一样了。因为arr是数组首元素的地址,加一之后就是后面一个元素的地址,相对于arr地址就是加4,而&arr是取得整个数组的地址,加一之后的结果是加上整个数组元素个数*元素大小,也就是加了20,所以&arr和arr是一样的地址的值都是数组首元素的值,但是&arr取的是整个数组,而arr是取的数组首元素,所以在值上相同,意义上却不同。

3.数组指针的使用

对于数组指针的使用,大家第一想到的就是下面的代码,这是类比于其他类型的指针写出来的,但是我们一般很少这样用。

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
return 0;
}

常用的指针数组的使用是通过函数传参来实现的。 

看下面一段代码。

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
			printf("\n");
	}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	print_arr1(arr, 3, 5);	
	return 0;
}

  print1函数传的参数很容易就看明白,传arr[3][5]就是最直接的方法也是最完美的。对于print2函数,参数传的是int(*arr)[5],传的是数组指针,main函数中是用arr来接收,arr也就是二维数组的第一行数组的地址,print2函数的参数是int(*arr)[5],也就说明是可以用数组指针来接受的。

4.数组参数,指针参数

4.1 一维数组的传参

给出以下五个函数,判断是否能够在main函数中运行。

五个函数是否可以执行在下面的注释中已经给出。

#include <stdio.h>
void test(int arr[])   //参数是arr[]也就是*arr,所以可以接收首元素的地址,  OK
{}
void test(int arr[10])//arr[10]就是*(arr+10),也可以接收,   OK
{}
void test(int *arr)//  *arr就是首元素的地址,所以也可以接收    OK
{}
void test2(int *arr[20])//*arr[20]就是*(*(arr+20)),就是二级指针,所以可以   OK
{}
void test2(int **arr)//**arr就是二级指针,所以可以用来接收   OK
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);   //数组首元素地址
test2(arr2); //指针数组的首元素地址
}

4.2 二维数组的传参

给出下面好多函数来判断是否可行。

解释在注释中也已经给出。

void test(int arr[3][5])
{}
// arr[3][5]是最完美的传参方式,所以可行    OK

void test(int arr[][])
{}
//这个arr后面的行列都没有给出,所以不行      NO

void test(int arr[][5])
{}
//这个数组给出了列,是可以的,如果只给行就不行,二维数组必须要有列数行数可有可无   OK

void test(int *arr)
{}
//*arr只是一级指针,代表的是数组的第一个元素的地址,      NO

void test(int* arr[5])
{}
//这里传的数组指针,不能用来接收main中的,      NO

void test(int (*arr)[5])
{}
//这里的是指针数组,相当于二维数组的每一个数组的地址,可用来接收   OK

void test(int **arr)
{}
//**arr是二维数组的具体到一个元素,而非一整个数组的地址    NO

int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);//这里给出的是arr,代表着二维数组的第一行的(第一个数组的地址)。
}

4.3 一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d\n", *(p+i));
    }
}
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int *p = arr;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //一级指针p,传给函数
    print(p, sz);
    return 0;
}

这个很简单,就是传一级指针,举了一个例子。

思考以下问题。

void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?

 对于test1,可以有(同理于test2,将int换成char)三种方法。

int a = 10;
int *p = &a;
int arr[10];

test(arr);
test(&a);
test(p);

4.4 二级指针传参

最简单就是下面的代码,二级指针传参.

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
    printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
    int n = 10;
    int*p = &n;
    int **pp = &p;
    test(pp);
    test(&p);
    return 0;
}

思考当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

可以有以下几个test的传参方法。

void test(char **p)
{ }
int main()
{
    char c = 'b';
    char*pc = &c;
    char**ppc = &pc;
    char* arr[10];
    test(&pc);
    test(ppc);
    return 0;
}

5.函数指针

顾名思义,就是指向函数的指针。

先来看一段代码。

#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}

 会发现,函数名和&函数名两个打印出来的地址是一样的。实际上这两个是没啥去别的。

函数指针如何书写呢,void(*p)(void,void)    第一个void是返回类型,p是指针名,()中的两个void是函数的参数类型。例如 int(*p)(int char) 就是指针p返回类型是int,参数有int和char两个类型。         void *p() 像这样的就不对,p就是先和括号结合,就不是指针了。

判断两个指针代表这什么意思。解释也已经在代码中呈现。

//代码1
(*(void (*)())0)();
//  该代码是一次函数调用
//	调用0地址处的一个函数
//	首先代码中将0强制类型转换为类型为void (*)()的函数指针
//	然后去调用0地址处的函数



//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
//该代码是一次函数的声明
//声明的函数名字叫signal
//signal函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参 
//数是int
//返回类型是void
//signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void

//对于代码2也可以进行简化,也就是使用typedef
//typedef void(*pf_t)(int) ;
//	pf_t signal(int, pf_t);

6.函数指针数组

例如,定义一个函数指针,int(*p)(),那函数指针数组就是将很多个函数指针放到数组中,所以就是将函数指针名p改为数组形式,所以就可以改成  int(*p[5])()  这样就是一个函数指针数组了。p先和  [ ]结合,然后再和*结合,自然也就变成了函数指针数组。

例题:设计一个计算器

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	do
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = add(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = sub(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = mul(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = div(x, y);
			printf("%d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

这个计算器的函数很好理解,但是会发现有很多的重复的代码,所以可以通过函数指针数组来进行简化。

这是四段函数,代表着加减乘除

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}

第二部就是要写一个转移表,就是通过函数指针数组来实现对四个函数的存放。

int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };
}

第三部分晚上main函数(第三部分是在main里)

while (input)
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if ((input <= 4 && input >= 1))
		{
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = (*p[input])(x, y);
            //这里就是通过函数指针数组调用函数
		}
		else
			printf("输入有误\n");
		printf("ret = %d\n", ret);
	}

整体代码实现

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div };
	while (input)
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if ((input <= 4 && input >= 1))
		{
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = (*p[input])(x, y);
		}
		else
			printf("输入有误\n");
		printf("ret = %d\n", ret);
	}
	return 0;
}

7.指向函数指针数组的指针

听起来很绕,可以简化成函数指针数组指针,其实就是指针和数组的不断嵌套,还有更近一层的嵌套,其实都一样。

void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
ret

指向函数指针数组的指针怎么书写,一步一步来

函数指针数组  - void(*p[ ])( ) 再加上一个指针就是将p[]变成指针数组

所以就是 void(*(*p)[ ])( )。

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