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1.为什么要动态内存开辟
1.静态开辟内存空间的大小是固定。
2.数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
2.动态内存函数的介绍
1.malloc与free
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free函数一般是要和malloc函数搭配使用的,
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
常使用malloc使用这样一个形式来实现的。
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
//ptr是指针指向的是malloc开辟的空间,这个空间的大小是num(数量)*一个类型所占的字节数
//它的类型需要强制转换成一个所需要的指针类型
举例说明malloc和free
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };//这里使用的是变长数组
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0; //将开辟的空间赋值
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//ptr指针置空,防止野指针
return 0;
}
2.calloc
void* calloc (size_t num, size_t size)
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
//返回指针是强制转换成整型类型,开辟10大小为整型字节大小的空间。
if (NULL != p)
{
//使用该空间
}
free(p); //释放函数
p = NULL;
return 0;
}
当我们需要对申请的内容进行初始化的话,就很用calloc来很方便的实现。
3.realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size)
- ptr 是要调整的内存地址
- size 是调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到的空间。realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况一:
情况二:
举例
#include <stdio.h>
#define EXIT_FAILURE -1
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
free(ptr);
return 0;
}
3.常见错误分析
1.如果*p指针是空指针,那解引用就会出问题也就是对NULL指针的解引用操作。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
2.对动态开辟的内存空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//p不是动态开辟的
}
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
5. 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
4.经典面试题
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
1.GetMenory函数中,动态开辟了内存却没有释放,会造成内存泄漏。
2.形参是实参的临时拷贝,到了Test函数中,str指针并非是已经开辟的内存空间的起始地址,而依然是空指针,会导致程序崩溃。
改进方法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p) //此处需要二级指针来传参
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str); //释放内存
str = NULL;
}
2.请问运行Test 函数会有什么样的结果?
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
hello world这样一个字符串存储在栈空间上,当函数运行结束后会杯收回,到了Test函数中,运行完字符串会被收回,str指针就会变成野指针。
改进方法就是最后将指针置为空指针。
3. 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
内存泄漏的问题,最后需要free掉内存空间。
4. 请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
会打印world,free之后并为置空,所以需要重新置空。
改进
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
5.C/C++程序的内存开辟
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁。