费解的开关

这篇博客探讨了一种算法竞赛中的经典问题——灯泡游戏。玩家需要在一个5x5的网格中改变灯泡的状态,每次操作会影响目标灯泡及其相邻灯泡,目标是通过不超过6步操作使所有灯泡亮起。博主通过递归枚举所有可能的操作顺序,展示了如何确定最少步骤。文章提供了示例输入和输出,并给出了C++代码实现。该问题涉及图论、状态搜索和递归算法,是算法竞赛中的中等难度题目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你玩过“拉灯”游戏吗?

2525 盏灯排成一个 5×55×5 的方形。

每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。

每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。

游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。

我们用数字 11 表示一盏开着的灯,用数字 00 表示关着的灯。

下面这种状态

10111
01101
10111
10000
11011

在改变了最左上角的灯的状态后将变成:

01111
11101
10111
10000
11011

再改变它正中间的灯后状态将变成:

01111
11001
11001
10100
11011

给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在 66 步以内使所有的灯都变亮。

输入格式

第一行输入正整数 nn,代表数据中共有 nn 个待解决的游戏初始状态。

以下若干行数据分为 nn 组,每组数据有 55 行,每行 55 个字符。

每组数据描述了一个游戏的初始状态。

各组数据间用一个空行分隔。

输出格式

一共输出 nn 行数据,每行有一个小于等于 66 的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。

对于某一个游戏初始状态,若 66 步以内无法使所有灯变亮,则输出 −1−1。

数据范围

0<n≤5000<n≤500

输入样例:

3
00111
01011
10001
11010
11100

11101
11101
11110
11111
11111

01111
11111
11111
11111
11111

输出样例:

3
2
-1
难度:中等
时/空限制:1s / 256MB
总通过数:18129
总尝试数:29558
来源:《算法竞赛进阶指南》
算法标签

挑战模式

运用递归枚举所有情况,第一列的开关就能确定下面的所有情况了

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=5;
char g[N][N],backup[N][N]; 
int dx[5]={-1,0,1,0,0},dy[5]={0,1,0,-1,0};
void turn(int x,int y){
for(int i=0;i<5;i++){
	int a=x+dx[i],b=y+dy[i];
	if(a<0||a>=5||b<0||b>=5)continue;
	g[a][b]^=1;
}	
}



int main(){
int T;	
	cin>>T;
	while(T--){
	for(int i=0;i<5;i++)cin>>g[i];
	int res=10;
	for(int op=0;op<32;op++){
		memcpy(backup,g,sizeof g);
		int step=0;
		for(int i=0;i<5;i++){
			if(op>>i&1){
				step++;
				turn(0,i);
			}
		}
	for(int i=0;i<4;i++){
		for(int j=0;j<5;j++){
			if(g[i][j]=='0'){
				step++;
				turn(i+1,j);
			}
		}
	}
	bool dark=0;
	for(int i=0;i<5;i++){
		if(g[4][i]=='0'){
			dark=true;
			break;
		}
		
	}
			if(!dark)res=min(res,step);
			memcpy(g,backup,sizeof g);
	}	
	if(res>6)res=-1;
	cout<<res<<endl;
	}
	
	return 0;
}



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