Unity安卓平台获取手机IP地址

public string GetIP()
   {
        return System.Net.Dns.GetHostEntry(System.Net.Dns.GetHostName())
        .AddressList.First(
                f => f.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork)
            .ToString();
   }

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你可以使用 `SystemInfo.batteryLevel` 属性来获取当前设备的电池电量。这个属性的返回值是一个从0到1之间的浮点数,表示当前电池电量的百分比。 在Android平台上,你可以使用AndroidJavaObject来调用Java代码获取更详细的电池信息。以下是一个获取电池电量和充电状态的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class BatteryInfo : MonoBehaviour { void Start() { // 获取电池电量 float batteryLevel = SystemInfo.batteryLevel; Debug.Log("Battery level: " + batteryLevel); // 获取充电状态 AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject intentFilter = new AndroidJavaObject("android.content.IntentFilter", new object[]{"android.intent.action.BATTERY_CHANGED"}); AndroidJavaObject batteryIntent = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("registerReceiver", new object[]{null, intentFilter}); int status = batteryIntent.Call<int>("getIntExtra", new object[]{"status", -1}); bool isCharging = status == 2 || status == 5 || status == 6 || status == 7 || status == 8; Debug.Log("Is charging: " + isCharging); } } ``` 请注意,这个代码只能在Android平台上运行,并且需要在Unity中设置"Minimum API Level"为"Android 5.0 'Lollipop' (API level 21)"或更高的版本。同时,为了获取电池信息,你需要在AndroidManifest.xml文件中添加一些权限声明,比如: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.BATTERY_STATS" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> ```
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