《7天学会Go并发编程》第四天 sync.Once和sync.WaitGroup学习应用实践

本文详细介绍了Go语言中的sync.WaitGroup和sync.Once,讲解了它们在并发编程中的应用场景。通过实例代码展示了如何使用waitGroup等待多个线程执行完毕,以及Once确保函数仅执行一次。此外,还探讨了两者的并发使用及其潜在问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

??并发编程当总是会遇到一些线程调度的问题。

有A,B,C,D四个线程,需要确保在A,B,C执行结束后,再执行D线程。比如写一段Fan-In,多表融合的代码,A,B,C从独立的三表中抽取出数据,在线程D中进行融合。那么在这个过程中,如果ABC线程数据抽取未完成,D就开始进行数据融合,势必造成数据融合结果的缺失,不完整。

单线程的单次执行,也就是说这个线程只能执行一次。比如循环判断一个条件是否满足,满足以后执行单次执行,避免重复执行。例如金额的累加,判断累加值以后,不论成功与否,只执行一次。

???今天针对上述问题,重点介绍一下go语言中的waitgroup和once。

目录

一、sync.waitGroup

二、??sync.Once的使用

2.1??? 多次调用,仅执行一次

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