1、对于下列活动,分别给出任务环境的PEAS描述, 并按2.3.2节列出的性质进行分析:
– 足球运动
– 探索Titan的地下海洋
– 在互联网上购买AI旧书
– 打一场网球比赛
– 对着墙壁练网球
– 完成一次跳高
– 织一件毛衣
– 在一次拍卖中对一个物品投标
2、请回答下列问题,讨论Agent函数和Agent程序的区别:
– 是否有不止一个Agent程序可以实现给定的Agent函数? 请举例说明,或者说明为什么不可能
– 有没有无法用任何Agent程序实现的Agent函数?
– 给定一个机器体系结构,能使每个Agent程序刚好实现一个Agent函数吗?
– 给定存储量为n比特的体系结构,可以有多少种可能的不同Agent程序?
– 假设我们让Agent程序固定不变,但机器速度提高,这会改变Agent函数吗?
3、为图2.2中描述的吸尘器世界实现一个可以进行性能度量的环境模拟器。你的实现是必须是模块化的,以使传感器、执行器和环境特征(大小、形状、灰尘放置等)便于修改。
4、实现上述题目真空吸尘器环境中的简单反射Agent。用所有可能的初始灰尘分布和Agent位置,运行环境模拟器和Agent。记录Agent在每种情况下的性能评分和总体平均评分。
下面是对每个活动的任务环境的PEAS描述以及按照2.3.2节列出的性质的分析:
1. 足球运动:
- 性能度量:进球数、比赛胜利、球队合作等。
- 环境:足球场、球员、球、规则等。