python入门第七节--变量与数据类型

 我们在编写代码时需要对代码加些解释、注解,一方面避免自己忘记怎么写的,一方面也方便别人读懂我们的代码,这时候就用到了注释。

注释掉的内容是不会执行的

#

一个井号,用来做单行注释

'''

'''

"""

"""

三个单引号或三个双引号用来注释多行内容。

pycharm里的注释快捷键:CTRL+/  (可选中多行,使用快捷键,实现多行注释/解注释)

使用pycharm编写python代码的好处

pycharm自动保存代码。语法错误pycharm可以自动检查红色波浪线

变量

age=18

上面的代码定义了一个age变量。变量名为age,变量值为18,等号表示赋值。

变量命名规则

1.见名知意

2.变量名的第一个字符不能是数字

3.变量名只能是字母(区分大小写),数字或下划线的组合

形容一个复杂的变量

下划线(下划线连接单词)

age_of_mm = 18

驼峰体(除第一个单词首字符外,其余单词首字母大写)

ageOfMm = 18

变量的ID

id

相当于在内存中的地址

print(id(变量名))

上面代码可以查看变量id

变量类型

type

查看变量的类型

print(type(变量名))

数据类型

字符串(str)

作用:记录描述性质的数据,比如人的名字,性别,家庭地址,公司简介

定义:在引号内按照从左到右的顺序依次包含一个个字符,引号可以是单引号,双引号,三引号

注意:所有加了引号的数据类型都是字符串类型

数字类型

整形(int)

整形就是整数

作用:记录年龄,等级,QQ号,各种号码

定义:age = 18

浮点型(float)

浮点型就是带小数点的小数

作用:记录身高,体重,薪资...

定义:weight = 102.7

布尔类型(bool)

作用:用来作为判断的条件可用

True 成立/正确

False 不成立/错误

数字0,空字符串,空列表,None...都表示False

非0,非空都表示1

注意:空格不是空。"   " 这个不是空  表示True

列表类型(list)

作用:记录多个值,可以方便的取出,改变

定义:在[ ]内用逗号分隔开多个任意数据类型的值

list1 = [4,5,'o','fg']

字典类型(dict)

作用:记录多个key:value值,优势是每一个值value都有与其对应/映射关系key,key对value有描述性的功能

定义:在{ }内用逗号分隔开多个key:value元素,其中value可以是任意的数据类型,key通常应该是字符串类型

info = {'name':'jaihray','age':22}

元组(tuple)

用途:记录多个值,多个值没有改(不能增删改)的需求,此时用元组更合适

定义方式:在()内用逗号分隔开多个任意类型的值

tuple1 = (4, 8,9,'er')

集合(set)

1.用途:关系运算

2.定义方式:在{ }内用逗号分开的多个值

1.元素不能重复(定义不能写相同的)

2.集合里面的元素无序

有序与无序

在python中,数据类型可以根据他们是否有序分类。有序指数据结构中元素的排列顺序有特定的意义,通常可以通过索引来访问。

有序数据类型:
1. 列表(List):列表中的元素是有序的,可以通过索引访问每一个元素。
2. 元组(Tuple):元组与列表类似,其元素也是有序的,不能修改。
3. 字符串(String):字符串可以看作是字符的有序集合,每个字符都有一个特定的位置。
4. range对象:range对象代表一个有序的整数序列。
无序数据类型:
1. 集合(Set):集合中的元素是无序的,并且每个元素都是唯一的,不能通过索引来访问。
2. 字典(Dictionary):字典是无序的键值对集合(在Python 3.7及以后的版本中,字典被保证为插入顺序,但这并不改变其作为无序集合的本质,因为键的位置不是通过索引来访问的)。

可变与不可变

在Python中,数据类型可以根据其是否可变分为两大类:
可变数据类型(Mutable):
列表(List):列表是可变的,你可以添加、删除、修改列表中的元素。
字典(Dictionary):字典也是可变的,你可以添加新的键值对、删除已有的键值对或修改键值对。
集合(Set):集合是可变的,你可以添加或删除集合中的元素。
不可变数据类型(Immutable):
整数(Integer):整数类型的值一旦创建就不能更改。
浮点数(Float):浮点数的值一旦创建也是不能更改的。
复数(Complex):复数的值也是不可变的。
字符串(String):字符串是不可变的,这意味着一旦字符串被创建,你不能更改字符串中的某个字符。
元组(Tuple):元组是不可变的,一旦创建,你不能更改元组中的元素。
需要注意的是,对于不可变类型,虽然其值本身不能被修改,但如果变量引用了一个不可变对象,你可以让变量引用另一个对象。例如,你可以给一个字符串变量赋一个新的字符串值,但这是通过让变量指向一个新的字符串对象来实现的,而不是修改原始字符串对象的值。

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