zemax光学设计第二版

本文档结合多年经验,详细介绍了光学设计的实战技巧,特别是使用Zemax和CODEV进行镜头设计的过程。从基础优化方法到高阶优化策略,再到手机镜头和鱼眼镜头的具体设计实例,涵盖公差分析、鬼像模拟等多个关键环节,旨在帮助读者轻松自学光学设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目前光学设计比较火,大家都自学,但是过程中遇到很多问题,我因此写了些新的分享大家

在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。

当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。

当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。

根据多年经验&#x

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