1.泛型编程
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多时间 , 例如 : 在C语言中 ,我们想写一个交换函数 , 由于有多种参数类型,我们需要些很多个函数才能实现:
void Swapi(int* left, int* right)
{
int temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
void Swapd(double* left, double* right)
{
double temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
void Swapc(char* left, char* right)
{
char temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
}
这样子写起来也非常麻烦,而到了C++中因为有了模板的存在,我们只需要写一次交换函数,就可以完成各种类型的交换,这就是模板存在的原因:泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
2. 函数模板
2.1 函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2 函数模板的格式
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
注意:上面的typename可以写成class,但是不能写成struct;
返回值类型 函数名(参数列表){}
当有了模板,我们的交换函数就可以这样写:
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
这样我们就可以对任意类型的进行转换了
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器,就像类中的各种成员函数一样,它只是拿来套用的工具,至于被谁来套用,只要符合条件,那是由我们来决定的.
2.4 实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实化分为:隐式实例化和显式实例化。
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 1.1;
cout << Add(a, b) << endl;
return 0;
}
- 显示实例化
当上面的代码中,a为类型,b为double类型,就需要用到 显示实例化(在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型) 或者 进行类型强转:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 1;
double b = 1.1;
cout << Add<int>(a, b) << endl; //显示实例化
cout << Add(a, (int)b) << endl; //类型强转
return 0;
}