鸿蒙开发(NEXT/API 12)【硬件(接入一笔成形)】手写功能开发

接入一笔成形功能,可以传入手写笔迹的点位信息、通过手写笔/手指在屏幕上停顿一定的时间后触发此功能,触发功能后将自动识别当前绘制的图形,并生成对应的图像信息。

场景介绍

在应用中实现一笔成形,效果如下:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  1. 支持获取识别的图像信息,图像信息支持存储。
  2. 支持从存储的图像信息中读取信息。

接口说明

类名方法名称说明
[InstantShapeGenerator][processTouchEvent]传递触摸事件。
[InstantShapeGenerator][getPathFromString]从给定的形状字符串中提取形状信息。
[InstantShapeGenerator][notifyAreaChange]通知控件大小变化。
[InstantShapeGenerator][setPauseTime]设置触发识别的暂停时间,单位:毫秒。
[InstantShapeGenerator][release]销毁识别工具。
[InstantShapeGenerator][onShapeRecognized]注册识别完成时的回调方法。

开发步骤

1.导入相关模块。

import { InstantShapeGenerator, ShapeInfo} from '@kit.Penkit';

2.构造包含一笔成型能力,下面以控件为例:

@Component
struct InstantShapeDemo {
  private instantShapeGenerator: InstantShapeGenerator = new InstantShapeGenerator();

  private shapeString: string = "";

  private points: DrawPathPointModel[] = [];
  // 绘制路径
  private drawPath = new Path2D();

  private shapePath = new Path2D();

  private mShapeSuccess = false;

  private shapeType: number = -1;

  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);

  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);

  // 通过回调方法获取识别结果
  private shapeInfoCallback = (shapeInfo: ShapeInfo) => {
    this.shapeString = shapeInfo.shapeString;
    this.shapePath = shapeInfo.shapePath;
    this.shapeType = shapeInfo.shapeType;
    this.mShapeSuccess = true;
    this.context.beginPath();
    this.context.reset();
    this.drawCurrentPathModel(this.shapePath);
  }

  aboutToAppear() {
    console.info('InstantShapeGenerator aboutToAppear');
    this.instantShapeGenerator?.setPauseTime(280);
    this.instantShapeGenerator?.onShapeRecognized(this.shapeInfoCallback);
  }
  aboutToDisappear(){
    console.info('InstantShapeGenerator aboutToDisappear')
    this.instantShapeGenerator?.release();
  }
  build() {
    Stack({ alignContent: Alignment.TopEnd }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) => {
          this.instantShapeGenerator?.notifyAreaChange(Number(newValue.width), Number(newValue.height));
        }).onTouch((event: TouchEvent) => {
        this.instantShapeGenerator?.processTouchEvent(event);
        switch (event.type) {
          case TouchType.Down:
            this.moveStart(event.touches[0]?.x, event.touches[0]?.y);
            break;
          case TouchType.Move:
            this.moveUpdate(event.touches[0]?.x, event.touches[0]?.y);
            break;
          case TouchType.Up:
            this.moveEnd();
            break;
        }
      })
    }.height('100%').width('100%')
  }

  moveStart(x: number, y: number) {
    this.points.push({x: x, y: y})
    this.drawPath.moveTo(x, y);
    this.drawCurrentPathModel(this.drawPath);
    this.mShapeSuccess = false;
  }

  moveUpdate(x: number, y: number) {
    let lastPoint = this.points[this.points.length - 1];
    this.points.push({x: x, y: y});
    this.drawPath.quadraticCurveTo((x + lastPoint?.x) / 2, (y + lastPoint?.y) / 2, x, y);
    if (!this.mShapeSuccess) {
      this.drawCurrentPathModel(this.drawPath);
    }
  }

  moveEnd() {
    this.points = [];
    this.drawPath = new Path2D();
    this.shapePath = new Path2D();
  }

  private drawCurrentPathModel(path : Path2D) {
    this.context.globalCompositeOperation = 'source-over';
    this.context.lineWidth = 8;
    this.context.strokeStyle = "#ED1B1B";
    this.context.lineJoin = 'round';
    this.context.stroke(path);
  }
}

export class DrawPathPointModel {
  x: number = 0;
  y: number = 0;
}

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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