当我们移植c++程序进keil中的时候,常常遇到堆栈空间不足,我们常说的堆栈空间不足往往是一个宽泛的说法,分为堆溢出和栈溢出。
举个例子,我们现在要在一个单片机的程序里用到c++的函数,在这个函数内部,我们用new关键字声明了很多新的对象,这样在函数中new一个新对象的做法,实际是申请的堆空间,写的多了之后,就有堆溢出的风险,因为堆(heap)这个东西,只能手动释放,需要在函数内部手动添加delete方法来释放堆的内存。如下图
//robotics//
int add()
{
rl::mdl::Model* model1=new rl::mdl::Dynamic;
rl::mdl::Body* b = new rl::mdl::Body;
rl::mdl::Body* c = new rl::mdl::Body;
...关于机器人的具体实现
}
如果拿不准怎么写delete的话,我建议把new一个新对象的这个过程,放在函数外部,这种方式实际是在申请栈(stack)空间,栈是程序自动释放内存,不需要我们添加delete方法来管理内存空间,通过这种方式可以有效避免堆溢出。
//robotics//
rl::mdl::Model* model1=new rl::mdl::Dynamic;
rl::mdl::Body* b = new rl::mdl::Body;
rl::mdl::Body* c = new rl::mdl::Body;
int add()
{
...关于机器人的具体实现
}
如果堆和栈的大小不足的话,可以在文件startup_stm32f429xx.s(每个工程的启动文件)中修改stack_size和heap_size即可(如下图)。