以蓝桥杯第14届EDA组省赛题举例,题目如下:
Step1:嘉立创EDA专业版的开始页找到新建器件并左键点开。
Step2:写入基础信息,保存进入设计。
Step3:开始摆几个引脚并整个框,顺便在属性栏改改引脚,框的颜色。
Step4:单击引脚,在属性一栏修改引脚名称,同时打√即显示对应引脚名称的文本。
Step5:保存时发现符号PDS画布原点不在图形内部。
解决办法:将画布原点设置在第一引脚。
保存,结束符号库设计。
补充:为什么要将画布原点设置在第一引脚。
答:举个例子解释吧:
假设我们正在设计一个包含两个电阻R1和R2的简单电路。在这个设计中,我们希望R1的左上角引脚作为整个设计的起点,因此我们将它设置为画布原点。
举例说明:
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确定元件位置:由于我们已经将R1的左上角引脚设置为画布原点,我们可以轻松地确定R2相对于R1的位置。例如,如果我们知道R2应该位于R1的右侧5mm处,那么我们就可以在设计软件中操作鼠标,将R2移动到R1右侧5mm的位置。
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简化连接过程:设置原点后,连接元器件的引脚也变得更为简单。例如,如果R2的右下角引脚需要连接到R1的右下角引脚,由于我们已经有了原点作为参考,我们可以直接指定这个连接,而不需要计算复杂的相对位置。
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减少错误:如果我们没有设置原点,而是手动计算每个元器件的位置,那么在设计过程中可能会出现错误。例如,我们可能会误将R2放置在错误的位置,或者错误地连接了元器件的引脚。设置原点后,这些错误的可能性会大大降低。
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促进团队协作:如果这是一个团队项目,设置原点可以确保所有团队成员都从一个共同的基础出发。这样,即使不同的团队成员负责不同的部分,他们也可以确保各自的设计部分能够正确地拼接在一起。
通过这个例子,我们可以看到将画布原点设置在第一引脚的重要性。它提供了一个稳定的参考点,简化了设计过程,减少了错误的可能性,并促进了团队协作。因此,在电子电路设计中,将画布原点设置在第一引脚是一个很好的做法。
and蠢货例子:
笑死,有人的符号库设计不改引脚名称直接用文本对应引脚每个放一个。没有意义。