C#.NET的界面编程(一)

本文档详细介绍了Windows应用开发中Visual C#的窗体和控件的基础知识,包括窗体和控件的属性、方法和事件。通过实例讲解,读者将学习如何利用这些元素创建用户界面,并通过编程实现功能。内容涵盖常用控件的使用、自定义控件及控件的交互技巧,旨在帮助初学者掌握Windows程序设计的方法和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、前言

二、系列专栏介绍


一、前言

    在Windows中,窗口是向用户显示信息的可视化窗口,窗体是应用程序的基本单元,它实质上是一块白板,需要通过往上面添加控件来组成用户界面,这也仅仅完成了UI层的设计,这是各控件之间还没有形成联系,就像是没有连接导线的各电子元件,并不能实现任何功能。还需要对控件编写代码实现所需的功能。即通过对相应控件的属性使用相应的方法进行编程。

    Visual C#的窗体和控件具有自身的属性、方法和事件的对象。具体如下:

    (1)可以把“属性”看作一个对象的性质;

    (2)把“方法”看作对象的动作;

    (3)把“事件”看作对象的响应。

二、系列专栏介绍

  本系列专栏通过实例介绍Visual C#.Net中界面介绍编程的相关知识,使读 者了解并掌握Windows程序设计的方法和简单的技巧。主要包括三个部分:第一部分是常用控件用法的介绍,包括菜单、工具栏、状态栏等;第二部分是使用控件的一些方法和技巧,包括自制控件、拖动窗体等;第三部分是控件使用的几个综合实例等。

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