小小算式(1 + 2) * (3 + 4)背后的大道理

目录

前缀表示法(波兰表达式)

中缀表达法

后缀表达法(逆波兰表达式)

三种表达法的相互转换

练习:逆波兰表达式求值


前缀表示法(波兰表达式)

波兰表示法(英语:Polish notation,或波兰记法)是一种逻辑算术代数表示方法,其特点是操作符置于操作数的前面,因此也称做前缀表示法。如果操作符的元数是固定的,则语法上不需要括号仍然能被无歧义地解析。波兰记法是波兰数学家扬·武卡谢维奇于1920年代引入的,用于简化命题逻辑

表达“三加四”时,前缀记法写作“+ 3 4 ”,而不是“3 + 4”。在复杂的表达式中,操作符仍然在操作数的前面,但操作数可能是包含操作符的平凡表达式。 例如,中缀运算式(5 - 6) * 7 ,在前缀表达式中可以表示为:

*(− 5 6) 7

或省略括号:

* - 5 6 7

由于简单的算术运算符都是二元的,该前缀表达式无需括号,且表述是无歧义的。在前面的例子里,中缀形式的括号是必需的,如果将括号移动到:

5 - (6 * 7)

即:

5 - 6 * 7

则会改变整个表达式的值。而其正确的前缀形式是:

- 5 * 6 7

减法运算要等它的两个操作数(5;6和7的乘积)都完成时才会处理。在任何表示法中,最里面的表达式最先运算,而在波兰表达式中,决定“最里面”的是顺序而不是括号。

中缀表达法

中缀表示法(或中缀记法)是一个通用的算术逻辑公式表示方法, 操作符是以中缀形式处于操作数的中间(例:3 + 4)。与前缀表达式(例:+ 3 4 )或后缀表达式(例:3 4 + )相比,中缀表达式不容易被电脑解析逻辑优先顺序,但仍被许多程序语言使用,因为它符合大多数自然语言的写法。

与前缀或后缀记法不同的是,中缀记法中括号是必需的。计算过程中必须用括号将操作符和对应的操作数括起来,用于指示运算的次序。

后缀表达法(逆波兰表达式)

逆波兰表示法(英语:Reverse Polish notation,缩写RPN,或逆波兰记法逆卢卡西维茨记法),是一种由波兰数学家扬·卢卡西维茨于1920年引入的数学表达式形式,在逆波兰记法中,所有操作符置于操作数的后面,因此也被称为后缀表示法后序表示法[1]。逆波兰记法不需要括号来标识操作符的优先级。

逆波兰结构由弗里德里希·L·鲍尔艾兹格·迪科斯彻在1960年代早期提议用于表达式求值,以利用堆栈结构减少计算机内存访问。逆波兰记法和相应的算法澳大利亚哲学家、计算机学家查尔斯·伦纳德·汉布尔在1960年代中期扩充[2][3]

在1960和1970年代,逆波兰记法广泛地被用于台式计算器,因此也在普通公众(如工程商业金融等领域)中使用。

下面大部分是关于二元运算,一个一元运算使用逆波兰记法的例子是阶乘的记法。

逆波兰记法中,操作符置于操作数的后面。例如表达“三加四”时,写作“3 4 + ”,而不是“3 + 4”。如果有多个操作符,操作符置于第二个操作数的后面,所以常规中缀记法的“3 - 4 + 5”在逆波兰记法中写作“3 4 - 5 + ”:先3减去4,再加上5。使用逆波兰记法的一个好处是不需要使用括号。例如中缀记法中“3 - 4 * 5”与“(3 - 4)*5”不相同,但后缀记法中前者写做“3 4 5 * - ”,无歧义地表示“3 (4 5 *) -”;后者写做“3 4 - 5 * ”。

逆波兰表达式的解释器一般是基于堆栈的。解释过程一般是:操作数入栈;遇到操作符时,操作数出栈,求值,将结果入栈;当一遍后,栈顶就是表达式的值。因此逆波兰表达式的求值使用堆栈结构很容易实现,并且能很快求值。

注意:逆波兰记法并不是简单的波兰表达式的反转。因为对于不满足交换律的操作符,它的操作数写法仍然是常规顺序,如,波兰记法“/ 6 3”的逆波兰记法是“6 3 /”而不是“3 6 /”;数字的数位写法也是常规顺序

以上内容摘自维基百科:

前缀表达式

三种表达法的相互转换

前缀表达式可以用二叉树的前序遍历得到,中缀表达式可以用二叉树的中序遍历得到,后缀表达式可以用二叉树的后序遍历得到。在转换过程中,始终以操作符作为根节点

例如,对于中缀表达式:

(1 + 2) * (3 + 4)

对应的二叉树为

将其转化为前缀表达式为

* + 1 2 + 3 4

将其转化为后缀表达式为

1 2 + 3 4 + *

练习:逆波兰表达式求值

题目链接:150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。
请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。
注意:
有效的算符为 '+''-''*''/'
每个操作数(运算对象)都可以是一个整数或者另一个表达式。
两个整数之间的除法总是 向零截断
表达式中不含除零运算。
输入是一个根据逆波兰表示法表示的算术表达式。
答案及所有中间计算结果可以用 32 位 整数表示。

思路解析:

对于逆波兰表达式一般用栈的数据结构解决,当表达式中的字符为操作数时,操作数入栈,当表达式中的字符为操作符时,依次弹出两个操作数,进行对应操作符的运算

参考代码:

C语言代码

使用C语言及栈来解决时,需要注意下面的问题

  1. 因为题目给的运算式是单个字符串,在比较时需要使用到strcmp函数,而不是直接使用==进行判断
  2. 因为*的ASCII值小于其余三个运算符,并且数字可能存在负数,所以在处理减号不入栈时需要处理负数的情况
  3. 设计栈时,可以直接使用实际实现的栈数据结构,也可用一个空数组来模拟栈
// 使用C语言和栈解决问题
// 栈的声明
typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
    STDataType* data;
    int top;      // 栈顶位置
    int capacity; // 元素个数
} ST;

// 栈的初始化
void STInit(ST* st);
// 栈的销毁
void STDestroy(ST* st);
// 数据入栈
void STPush(ST* st, STDataType x);
// 数据出栈
void STPop(ST* st);
// 判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* st);
// 获取栈元素
STDataType STTop(ST* st);

// 栈的实现
// 栈的初始化
void STInit(ST* st)
{
    // 判断是否存在队列
    assert(st);
    // 初始化队列
    st->data = NULL;
    st->top = 0; // 栈顶指针指向存储数据的下一个位置,代表栈内无数据
    // st->top = -1;//栈顶指针指向存储数据的位置,代表栈内无数据
    st->capacity = 0;
}

// 栈的销毁
void STDestroy(ST* st)
{
    // 确保有栈的存在
    assert(st);
    // 销毁栈
    free(st->data);
    st->data = NULL;
    st->top = st->capacity = 0;
}

// 数据入栈
void STPush(ST* st, STDataType x)
{
    // 确保有栈的存在
    assert(st);
    // 向top位置增加数据,并使top向后移动
    // 需要判断栈的容量大小
    if (st->top == st->capacity)
    {
        // 如果栈的空间为0,则开辟四个空间,如果栈容量不为0,则扩容原来容量的2倍
        int newCapacity = st->capacity == 0 ? 4 : st->capacity * 2;
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(st->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
        assert(tmp);
        st->data = tmp;
        st->capacity = newCapacity;
    }

    // 数据压栈并改变top
    st->data[st->top++] = x;
}
// 数据出栈
void STPop(ST* st)
{
    // 确保有栈的存在
    assert(st);
    // 确保栈不会越界
    assert(!STEmpty(st));

    // 直接移动top指针,“看不见即删除”
    st->top--;
}
// 判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* st)
{
    // 确保有栈的存在
    assert(st);
    // 栈为空返回真,栈不为空返回假
    return st->top == 0; // 判断表达式返回值只有1和0,如果为真返回1(true),如果为假返回0(false)
}
// 获取栈元素
STDataType STTop(ST* st)
{
    // 确保栈存在
    assert(st);
    // 确保栈不为空
    assert(!STEmpty(st));
    // top为栈内数据的下一个位置,要获取当前位置的元素需要-1操作
    return st->data[st->top - 1];
}

int evalRPN(char** tokens, int tokensSize) {
    ST st;
    STInit(&st);

    for (int i = 0; i < tokensSize; i++)
    {
        //当遇到操作数时进栈
        if (((strcmp(tokens[i], "+") > 0) + (strcmp(tokens[i], "-") >= 0 && atoi(tokens[i]) < 0) + (strcmp(tokens[i], "*") > 0) + (strcmp(tokens[i], "/") > 0)) > 2)
        {

            STPush(&st, atoi(tokens[i]));
        }
        else
        {
            //当遇到操作符时出栈运算
            int num1 = STTop(&st);
            STPop(&st);
            int num2 = STTop(&st);
            STPop(&st);

            if (strcmp(tokens[i], "+") == 0)
            {
                STPush(&st, (num2 + num1));
            }

            if (strcmp(tokens[i], "-") == 0)
            {
                STPush(&st, (num2 - num1));
            }

            if (strcmp(tokens[i], "*") == 0)
            {
                STPush(&st, (num2 * num1));
            }

            if (strcmp(tokens[i], "/") == 0)
            {
                STPush(&st, (num2 / num1));
            }
        }
    }
    int ans = STTop(&st);
    STPop(&st);
    return ans;
}

C++代码

注意,如果使用atoi函数需要将原始的string字符串转换成C类型的字符串,否则atoi将无法使用

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> st;
        for(auto val : tokens)
        {
            //不是操作符进行入栈操作
            if(val != "+" && val != "-" && val != "*" && val != "/")
            {
                //注意atoi接收的是C类型的字符串
                st.push(atoi(val.c_str()));
            }
            else
            {
                //当遇到操作符时取数值
                int num1 = st.top();
                st.pop();
                int num2 = st.top();
                st.pop();

                //判断计算方式
                if(val == "+")
                {
                    st.push(num2 + num1);
                }
                else if(val == "-")
                {
                    st.push(num2 - num1);
                }
                else if(val == "*")
                {
                    st.push(num2 * num1);
                }
                else
                {
                    st.push(num2 / num1);
                }
            }
        }
        int ret = st.top();
        st.pop();
        return ret;
    }
};
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