STM32学习笔记(九)- 库函数 按键控制LED

目录

1.硬件电路连接

2.新建工程

1.复制之前的复制之前的STM32学习笔记(七)-库函数实现led流水灯

2.新添加LED.c和LED.h文件,实现模块化编程

3.新建KEY.h和KEY.c文件

1.读取GPIO端口值的函数

GPIO_ReadInputDataBit()函数和GPIO_ReadInputData()函数

GPIO_ReadOutputDataBit()函数和GPIO_ReadOutputData()函数​编辑

2.KEY.h全部代码

3.KEY.c全部代码

4.main.c文件全部代码

3.效果图


从这里开始,我用STM32F103C8T6这款单片机了

1.硬件电路连接

1.用两个按键分别控制两个led灯,led对应引脚为PA0和PA1,按键对应的引脚为PB1和PB11

2.新建工程

1.复制之前的复制之前的STM32学习笔记(七)-库函数实现led流水灯

2.新添加LED.c和LED.h文件,实现模块化编程

LED.h全部代码

#ifndef _LED_H
#define _LED_H

void LED_Init(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_Turn(void);

#endif

LED.c全部代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

//初始化LED
void LED_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);
}

void LED1_ON(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
}

void LED1_OFF(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
}

//将led1电平反转
void LED1_Turn(void)
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0) == 0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
	}
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_0) == 1)
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
	}
}

void LED2_ON(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
}

void LED2_OFF(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
}

void LED2_Turn(void)
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
	}
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 1)
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1);
	}
}

3.新建KEY.h和KEY.c文件

1.读取GPIO端口值的函数

//读取输入数据寄存器的某一位
uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);

uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);

uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
GPIO_ReadInputDataBit()函数和GPIO_ReadInputData()函数

GPIO_ReadInputDataBit()函数是读取这里输入数据寄存器的某一位

GPIO_ReadInputData()函数读取这整个输入数据寄存器

GPIO_ReadOutputDataBit()函数和GPIO_ReadOutputData()函数

GPIO_ReadOutputDataBit()函数是读取这里输出数据寄存器的某一位

GPIO_ReadOutputData()函数读取这整个输出数据寄存器

2.KEY.h全部代码

#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H

void KEY_Init(void);
uint8_t Key_GETNUM(void);
	
#endif

3.KEY.c全部代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

//初始化KEY
void KEY_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;	//上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_1;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
}

//读取按键值函数 可以返回按下按键的键码
uint8_t Key_GETNUM(void)	
{
	uint8_t KeyNum = 0;
	
	//读取GPIO口的值
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1 == 0))	//按键是否按下 
	{
		Delay_ms(20);	//消抖
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1 == 0));
		Delay_ms(20);
		KeyNum = 1;
	}
	
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_11 == 0))	//按键是否按下 
	{
		Delay_ms(20);	//消抖
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_11 == 0));
		Delay_ms(20);
		KeyNum = 2;
	}
	
	return KeyNum;
}

4.main.c文件全部代码

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "KEY.h"

uint8_t KeyNum;	//全局变量

int main(void)
{
	LED_Init();
	KEY_Init();
	
	
	while(1)
	{
		KeyNum = Key_GETNUM();
		if(KeyNum == 1)	//判断按键1是否按下
		{
			LED1_Turn();
		}
		
		if(KeyNum == 2)	//判断按键2是否按下
		{
			LED2_Turn();
		}
		
	}
}

3.效果图

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