同样的跟上一篇文章的五子棋的差不多,重要的是放置雷这一步骤。需要test.c源文件测试,game.c源文件放置游戏功能的实现代码和game.h头文件放置预处理命令。
2.test()函数中打印菜单函数menu(),从do while 循环用switch写入game()函数;
3.接下来的步骤就是布置好雷的信息函数char mine【】【】(布置区域的数组大于排查区域的数组),排查雷信息函数char show【】【】两个二维数组,初始化数组信息函数InitBoard()运用for循环;接下来是打印区域函数Display()
4.布置雷函数SetMine()
5.扫雷函数Findmine() 需要传mine 和show数组和row 、col 行和列
还运用到统计雷的函数,int count=get_mine_count ()