在这行代码中,char* s1
声明了一个指向字符的指针变量 s1
,而 new char[len + 1]
是一个动态内存分配表达式,它会分配一个 char
类型的数组,并返回该数组的首地址。这里的 *
表示 s1
是一个指针,指向一个字符数组。
具体解释如下:
-
char* s1
: 这部分声明了一个指针变量s1
,该指针可以指向char
类型的数据。这意味着s1
可以存储字符数组的首地址。 -
new char[len + 1]
: 这是一个动态内存分配表达式,它使用new
运算符分配了一块内存,这块内存的大小是len + 1
个字节。在这里,它分配了一个char
类型的数组,数组的大小为len + 1
个字符。+ 1
是为了容纳字符串结尾的 null 字符 ('\0'
),以确保字符串的终止。
通过将这块动态分配的内存的地址赋给 s1
,s1
现在可以用来引用这个动态分配的字符数组。你可以使用 s1
来访问和修改这个字符数组中的元素。
例如,你可以像这样使用 s1
:
s1[0] = 'H';
s1[1] = 'e';
s1[2] = 'l';
s1[3] = 'l';
s1[4] = 'o';
s1[5] = '\0'; // 在字符串的结尾添加 null 字符,以表示字符串的终止
为什么动态分配这个需要星号?
动态分配内存的过程返回的是一个指向新分配内存的指针。在C++中,使用星号 *
来声明一个指针变量,以表示该变量存储的是一个地址,而不是实际的值。
具体来说,在下面的代码中
char* s1 = new char[len + 1];
-
char* s1
声明了一个指针变量s1
,告诉编译器s1
存储的是一个地址。 -
new char[len + 1]
是一个动态内存分配表达式,它分配了一块内存,并返回分配内存的起始地址。由于s1
是一个指针,我们需要将这个地址赋值给s1
,以便后续可以通过s1
来访问分配的内存。
使用星号 *
来声明指针变量是一种C/C++语法的约定,用于指示变量的类型是指针。这样,编译器知道 s1
存储的是一个地址,而不是实际的字符或整数值。在使用指针时,你可以通过 *s1
来访问指针所指向的内存中的值。例如,如果 s1
指向字符数组的起始地址,*s1
将是该字符数组的第一个字符。
这种语法约定有助于清晰地表达变量的用途,以及在代码中正确处理指针和动态分配的内存。
跟静态的有什么区别?
动态分配和静态分配是两种不同的内存分配方式,它们在内存分配和生命周期管理方面有明显的区别:
1. **内存分配时间**:
- **静态分配**:静态分配发生在编译时,编译器在编译阶段为变量分配内存空间。这意味着静态分配的变量在程序运行之前就已经确定了内存分配。
- **动态分配**:动态分配发生在运行时,程序在运行时请求操作系统为变量分配内存空间。这允许在程序运行时动态地分配和释放内存。
2. **内存分配位置**:
- **静态分配**:静态分配的变量通常存储在栈(stack)或全局存储区(global memory)中。这些变量的生命周期在编译时已经确定。
- **动态分配**:动态分配的变量通常存储在堆(heap)中,堆是一块用于运行时分配的内存区域。动态分配的变量的生命周期由程序员显式控制,可以在运行时分配和释放。
3. **生命周期**:
- **静态分配**:静态分配的变量在其作用域内创建并存在,当超出作用域范围时自动销毁。
- **动态分配**:动态分配的变量的生命周期由程序员显式管理。它们会一直存在,直到程序员释放分配给它们的内存。
4. **大小和数量的确定性**:
- **静态分配**:在静态分配中,变量的大小和数量通常在编译时确定。它们在程序运行时不会动态改变。
- **动态分配**:动态分配允许根据程序运行时的需求动态地分配和释放内存,因此可以处理不确定大小和数量的数据。
总的来说,静态分配适用于那些在编译时就可以确定大小和数量的情况,而动态分配适用于需要在运行时动态管理内存的情况,如处理动态数据结构、大型数据集等。选择哪种方式取决于具体的需求和性能考虑。动态分配提供了更大的灵活性,但需要程序员负责管理内存,以避免内存泄漏和其他内存相关的问题。