关于学习基于STM32FreeRots的学习总结:


1:从架构,从大体组织来看: 任务-线程,调度-任务调度器-任务优先级,堆栈-内存-内存的申请和释放-算法FreeRots提供的五种内存算法,我们使用的多的是第四种,任务与cpu之间的传递,任务的跟踪----队列
2:细分领域,从组织架构到如何实现:   任务的堆栈、函数调用控制任务的生命周期、运行态、就绪态、阻塞、挂起、,任务的结构,首先是main里面有一个开始函数、开始函数--再执行对应的任务函数,具体的话可以看再到那一步来执行、挂起任务和恢复任务,里面又涉及到优先级的问题,怎么处理任务被挂起以后要处理其他的任务的切换,还有如果被挂起任务是正在执行的任务,那么这个任务的挂起或者有删除都是由空闲任务来执行,为了任务的切换以及各种的可能。所以在挂起有这些操作,相对的,在任务恢复以后,也要判断此时的就绪态,以及本任务被恢复,优先级的判断,是否需要执行,
这是任务的删除,创建,挂起恢复,还有内存问题,其实这一段没有来着重来讲内存问题,那么接着说 内存,内存:大多数时候使用的是算法四,算法123、都不是很能解决问题,算法四可以就是解决内存碎片化的问题,但是时间不定,
其实本质是C语言当中的malloc这个申请内存的函数,这是动态申请内存,在提一笔,就是,动态和静态分配内存其中,静态内存的好处就是固定的内存堆栈,这意味着,可控和安全,动态是使用的最多的方法,但是是相对的,
FreeRots中解决内存使用的是类似链表的指针,我很庆幸有好好的学习指针那一节,花了许多时间在指针上面,指针总是指在内存的的第一个首地址,头指针,尾指针,来确定内存的大小,内存块还需要八字节对齐,还有是数据前面还有结构体,用来定义结构体的一些功能。
3、内核抢占,优先级翻转、队列、信号量【长度为一===状态量、计数值--资源消耗性队列集(可以有两个及以上的队列)】、(事件标志组、用于在事件中多个位中表示不同的状态、这里还涉及到事件的概念,在其他的一些通信协议里面,在确认起始,发送,应答时常常加入这个事件来判定,也是状态机的概念,

4、中断临界区:代码保护,开中断,关中断,任务通知,低功耗,还有在创建开始任务时就创建的空闲任务,和后面的开启任务调度器,
5、里面使用了大量的指针,链表,双链表,函数的实现本质就是调用的C语言链表指针,想要深刻的认识这个系统,处理很细的地方,那么就要了解底层的实现,细节,越细了解的越深刻,很多时候用库函数的却很方便,但是在处理一些细节问题,驱动的地方,还是要看细节里面的操作。

以上。。。

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