创建地形
从菜单中选择 GameObject > 3D Object > Terrain
更改地形大小
Terrain对象不能通过“Transform组件”中的Scale熟悉修改代销。+,需要通过"Terrain组件"中的“设置选项卡”中的Terrain Width 和 Terrain Height属性进行设置。
Terrain组件对地形进行编辑和修改。
Terrain Collider组件属于物理引擎方面的组件,实现地形对象的物理运动模拟,入碰撞检测等。
最后两个数字越大,像素越高
山和坑
先抬高,才能挖坑
山:选择好Brushes、Brush Size 和 Opacity后,在界面上点击,往上拖
再选择Brushes,鼠标点击就是raise,按shift+点击就是lower
最终:
山纹理
选择Create Layer
双击要选择的图片
再加上点石头,选择图片,去点击页面
树
Add Tree
选择好树后,Add
树的个数:1
树的密度
树高度
删除树:shift+将树笼罩在圈里面,点击
草
稀疏一点: