Unity地形-山、树、草

创建地形

从菜单中选择 GameObject > 3D Object > Terrain

更改地形大小

Terrain对象不能通过“Transform组件”中的Scale熟悉修改代销。+,需要通过"Terrain组件"中的“设置选项卡”中的Terrain Width 和 Terrain Height属性进行设置。

Terrain组件对地形进行编辑和修改。

Terrain Collider组件属于物理引擎方面的组件,实现地形对象的物理运动模拟,入碰撞检测等。

最后两个数字越大,像素越高

山和坑

先抬高,才能挖坑

山:选择好Brushes、Brush Size 和 Opacity后,在界面上点击,往上拖

再选择Brushes,鼠标点击就是raise,按shift+点击就是lower

最终:

山纹理

选择Create Layer

双击要选择的图片

再加上点石头,选择图片,去点击页面

Add Tree

选择好树后,Add

树的个数:1

树的密度

树高度

删除树:shift+将树笼罩在圈里面,点击

稀疏一点:

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