鼠标点击地面(匀速,加速,减速,自定义变速)移动物体

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🔎目标:物体匀速移动、加速移动、减速移动、自定义变速移动等移动方式。

☀️实现目标:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveByMouse : MonoBehaviour
{
    public Transform target;

    public float durationTime = 1f;
    public AnimationCurve curve;

    private bool isMoving = false;
    private Vector3 endPoint;
    private Vector3 startPoint;
    private float timer = 0;

    private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

            RaycastHit hitInfo;

            if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo))
            {
                startPoint = target.transform.position;
                endPoint = hitInfo.point;
                endPoint.y = startPoint.y;
                isMoving = true;
                timer = 0;
            }
        }

        if (isMoving)
        {
            timer += Time.deltaTime;
            float temp = timer / durationTime;
            target.LookAt(endPoint);
            target.position = Vector3.Lerp(startPoint, endPoint, curve.Evaluate(temp));

            if (Vector3.Distance(target.position, endPoint) <= 0.1f)
            {
                isMoving = false;
            }
        }
    }

}

Target:所需要移动的物体

DurationTime:移动到目的地所需的时间

Curve:运动速度的曲线(可选,可自定义)

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