每天一个设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

策略模式的适用场景是,当一个系统中只有算法策略变化,而其他都不变,这时候应当将算法隔离开,策略模式就是解决这类问题的模式。

一、UML类图

在这里插入图片描述

二、代码示例

策略接口

public interface Strategy {
    int doCalculate(int num1, int num2);
}

策略类

public class AddStrategy implements Strategy {
    public int doCalculate(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

public class SubtractStrategy implements Strategy {
    public int doCalculate(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

public class MultiplyStrategy implements Strategy {
    public int doCalculate(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }
}

public class DivideStrategy implements Strategy {
    public int doCalculate(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

执行策略算法的上下文类

public class MyContext {
    private Strategy strategy;

    public MyContext(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2) {
        return strategy.doCalculate(num1, num2);
    }
}

客户类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        MyContext context = new MyContext(new AddStrategy());
        int addRes = context.executeStrategy(222, 333);
        System.out.println("strategy: add => " + addRes);

        context = new MyContext(new SubtractStrategy());
        int subRes = context.executeStrategy(123, 345);
        System.out.println("strategy: sub => " + subRes);
    }
}

运行结果

strategy: add => 555
strategy: sub => -222

Process finished with exit code 0

三、参考

  1. https://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html
  2. https://refactoring.guru/design-patterns/strategy
  3. https://sourcemaking.com/design_patterns/strategy

设计模式系列博文导航

一、创建型 - 5种

原型模式(Prototype Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
工厂模式(Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)

助记语:原抽建工单

二、结构型 - 8种

享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern)
外观模式(Facade Pattern)

过滤器模式(Filter/Criteria Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)

助记语:想呆室外,过桥组装

三、行为型 - 11种

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
状态模式(State Pattern)

备忘录模式(Memento Pattern)
模板方法模式(Template Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)

助记语:责令解中谍,观测状被模仿

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