聊一聊人生,关于陷阱、生活和爱


以前就有过一种想法,生活中很多看似美好、疑似糟糕的事情,都是陷阱。

这个感觉是打dota的时候突然冒出来的。“赢一把就睡”,“赢得好爽继续”这样的想法绝不会少出现。两种不同的状态,赢得开心和输得难过,都会激励人继续玩下去。其他类似的放纵方式呢?到底是去花时间换轻松,还是被轻松吸引付时间,其实是很不一样的,这个陷阱就是让我们丢失自我而被反制,所以我们要控制自己在这二者之间如履薄冰般前行,或者能轻易掌控这两种状态。

不过今天想说另一种陷阱。同样是一些看似美好,疑似糟糕的事情。

这个感觉也是玩游戏,不过不是dota了,是镇魔曲,一个模仿diablo3的游戏。并没有明显的挫折感也没有太大的爽快感,就是打怪攒经验攒钱做任务刷刷刷的游戏。由于细节想得很到位,能保持很高的用户粘度。但是恰好有些别的重要事情一直等着去做,又有点沉迷其中,就一直有个声音提醒自己:玩到什么时候是个头?这个游戏其实没有头。看起来等级有个上限,但是有很多其他附加的消耗经验和金钱的事情,导致就算等级到头,依然有很多无底洞等着填的情况。一时放纵,还看起了小说。自从有人对我说,小说会消磨意志之后,我就一直对小说保持着警惕,但是依然会在有短暂空闲的时候想找个小说看看,然后看到一半的就想看完。将小说和刚才那个游戏一联系,它们都有一个共同点就是投入了不少时间了,并且可以带来一些愉悦感,让你舍不得放下。特别是游戏里还加入了一个帮会,感觉有人一起活动仿佛更有意思,是件美好的事情,并且你会投入另一种因素叫情感。看起来都是美好的东西,更舍不得了。一开始我觉得像舍不得沉没成本,确实挺像的,但是考虑到成本意味着有产出,这个事情最后基本上是不会有产出,那也就意味着没有尽头。而越投入越舍不得放下,直到危险出现。我回想起来上次停止看小说和玩游戏的感受,借鉴了一下,很快停止了小说,不过游戏的性质不太一样,幸好重要的事情一直如达摩克利斯之剑,所以趁此就直接停止了。至少稍微理解了一下这种看似无聊不会上瘾实则非常损耗时间让人越陷越深的毒品为什么会如此难以摆脱,有的事情一开始就不能投入,即使看起来美好或者只是因为无聊,又比如买一包烟,抽了一根觉得真难闻,但是扔了一包又舍不得,只好自己把自己坑了。看来体验一下不同的感受还是有好处的~

陷阱只是生活的一部分。生活还有很多很多别的事情,比如每天每小时每分钟,比如工作和学习。

工作分很多,学习多不易。生活的方式那么多,到底哪个是想要的,对我来说太难选。以前以为自己是个有志青年,但是身体的诚实反应又让我怀疑自己其实是个好吃懒做只想每天娱乐的颓废宅男。以前一直觉得应该做一份爱好的工作,后来又开始怀疑把爱好当工作是不是会把爱好毁了?一直以为应该爱上学习,但是学习往往会觉得很疲惫方式不太对。那到底怎么做最后也没有个答案。不过不同的方式,用同样的心态去对待就总是殊途同归吧,这样一看生活真是一盒巧克力,不仅谁也不知道明天来哪颗,而且就算来的是甜的,心里泛苦也会尝不出味来的。

最后是关于爱。一开始的想法和最后的想法真是能太不一样,失去之后才明白是宝贝。爱这种东西确实需要时间才能验证,才能感受,也算是一个磨合的过程。孩子们珍惜吧。


没想到的是刚写完这个,就彻底失去了,没有希望了。太难过太难过,回忆浮现预示着真正的结束,回头看原来是自己太渣,根本配不上她。希望她能有更幸福的生活。最难过的是已经没办法参与其中了。此时此刻感觉世界那么大,自己一个人好孤独,以后一定不要再错了。当初她一定比我现在更痛苦难受吧,这都是还不清的债啊。


果然是福无双至祸不单行,之前挺喜欢的玻璃杯也摔碎了,微软的offer也没什么希望了,接二连三的打击,要怎么过去呢。。

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