绘制组件用于在页面绘制图形,Shape组件是绘制组件的父组件,父组件中会描述所有绘制组件均支持的通用属性。
创建绘制组件
绘制组件可以由以下两种形式创建:
- 绘制组件使用Shape作为父组件,实现类似SVG的效果。接口调用为以下形式:
Shape(value?: PixelMap)
该接口用于创建带有父组件的绘制组件,其中value用于设置绘制目标,可将图形绘制在指定的PixelMap对象中,若未设置,则在当前绘制目标中进行绘制。
Shape() {
Rect().width(300).height(50)
}
- 绘制组件单独使用,用于在页面上绘制指定的图形。有7种绘制类型,分别为 Circle 、 Ellipse (椭圆形)、 Line (直线)、 Polyline (折线)、 Polygon (多边形)、 Path (路径)、 Rect (矩形)。以Circle的接口调用为例:
Circle(options?: {width?: string | number, height?: string | number}
该接口用于在页面绘制圆形,其中width用于设置圆形的宽度,height用于设置圆形的高度,圆形直径由宽高最小值确定。
Circle({ width: 150, height: 150 })
形状视口viewport
viewPort{ x?: number | string, y?: number | string, width?: number | string, height?: number | string }
形状视口viewport指定用户空间中的一个矩形,该矩形映射到为关联的SVG元素建立的视区边界。viewport属性的值包含x、y、width和height四个可选参数,x和y表示视区的左上角坐标,width和height表示其尺寸。
以下3个示例讲解viewport具体用法:
- 通过形状视口对图形进行放大与缩小。
class tmp{
x:number = 0
y:number = 0
width:number = 75
height:number = 75
}
let viep:tmp = new tmp()
class tmp1{
x:number = 0
y:number = 0
width:number = 300
height:number = 300
}
let viep1:tmp1 = new tmp1()
// 画一个宽高都为75的圆
Text('原始尺寸Circle组件')
Circle({width: 75, height: 75}).fill('#E87361')
Row({space:10}) {
Column() {
// 创建一个宽高都为150的shape组件,背景色为黄色,一个宽高都为75的viewport。用一个蓝色的矩形来填充viewport,在viewport中绘制一个直径为75的圆。
// 绘制结束,viewport会根据组件宽高放大两倍
Text('shape内放大的Circle组件')
Shape() {
Rect().width('100%').height('100%').fill('#0097D4')
Circle({width: 75, height: 75}).fill('#E87361')
}
.viewPort(viep)
.width(150)
.height(150)
.backgroundColor('#F5DC62')
}
Column() {
// 创建一个宽高都为150的shape组件,背景色为黄色,一个宽高都为300的viewport。用一个绿色的矩形来填充viewport,在viewport中绘制一个直径为75的圆。
// 绘制结束,viewport会根据组件宽高缩小两倍。
Text('Shape内缩小的Circle组件')
Shape() {
Rect().width('100%').height('100%').fill('#BDDB69')
Circle({width: 75, height: 75}).fill('#E87361')
}
.viewPort(viep1)
.width(150)
.height(150)
.backgroundColor('#F5DC62')
}
}
- 创建一个宽高都为300的shape组件,背景色为黄色,一个宽高都为300的viewport。用一个蓝色的矩形来填充viewport,在viewport中绘制一个半径为75的圆。
class tmp{
x:number = 0
y:number = 0
width:number = 300
height:number = 300
}
let viep:tmp = new tmp()
class tmp1{
x:number = -150
y:number = -150
width:number = 300
height:number = 300
}
let viep1:tmp1 = new tmp1()
Shape() {
Rect().width("100%").height("100%").fill("#0097D4")
Circle({ width: 150, height: 150 }).fill("#E87361")
}
.viewPort(viep)
.width(300)
.height(300)
.backgroundColor("#F5DC62")
- 创建一个宽高都为300的shape组件,背景色为黄色,创建一个宽高都为300的viewport。用一个蓝色的矩形来填充viewport,在viewport中绘制一个半径为75的圆,将viewport向右方和下方各平移150。
Shape() {
Rect().width("100%").height("100%").fill("#0097D4")
Circle({ width: 150, height: 150 }).fill("#E87361")
}
.viewPort(viep1)
.width(300)
.height(300)
.backgroundColor("#F5DC62")
自定义样式
绘制组件支持通过各种属性对组件样式进行更改。
- 通过fill可以设置组件填充区域颜色。
Path()
.width(100)
.height(100)
.commands('M150 0 L300 300 L0 300 Z')
.fill("#E87361")
- 通过stroke可以设置组件边框颜色。
Path()
.width(100)
.height(100)
.fillOpacity(0)
.commands('M150 0 L300 300 L0 300 Z')
.stroke(Color.Red)
- 通过strokeOpacity可以设置边框透明度。
Path()
.width(100)
.height(100)
.fillOpacity(0)
.commands('M150 0 L300 300 L0 300 Z')
.stroke(Color.Red)
.strokeWidth(10)
.strokeOpacity(0.2)
- 通过strokeLineJoin可以设置线条拐角绘制样式。拐角绘制样式分为Bevel(使用斜角连接路径段)、Miter(使用尖角连接路径段)、Round(使用圆角连接路径段)。
Polyline()
.width(100)
.height(100)
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Red)
.strokeWidth(8)
.points([[20, 0], [0, 100], [100, 90]])
// 设置折线拐角处为圆弧
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Round)
- 通过strokeMiterLimit设置斜接长度与边框宽度比值的极限值。
斜接长度表示外边框外边交点到内边交点的距离,边框宽度即strokeWidth属性的值。strokeMiterLimit取值需大于等于1,且在strokeLineJoin属性取值LineJoinStyle.Miter时生效。
Polyline()
.width(100)
.height(100)
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Red)
.strokeWidth(10)
.points([[20, 0], [20, 100], [100, 100]])
// 设置折线拐角处为尖角
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Miter)
// 设置斜接长度与线宽的比值
.strokeMiterLimit(1/Math.sin(45))
Polyline()
.width(100)
.height(100)
.fillOpacity(0)
.stroke(Color.Red)
.strokeWidth(10)
.points([[20, 0], [20, 100], [100, 100]])
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Miter)
.strokeMiterLimit(1.42)
- 通过antiAlias设置是否开启抗锯齿,默认值为true(开启抗锯齿)。
//开启抗锯齿
Circle()
.width(150)
.height(200)
.fillOpacity(0)
.strokeWidth(5)
.stroke(Color.Black)
//关闭抗锯齿
Circle()
.width(150)
.height(200)
.fillOpacity(0)
.strokeWidth(5)
.stroke(Color.Black)
.antiAlias(false)
场景示例
- 在Shape的(-80, -5)点绘制一个封闭路径,填充颜色0x317AF7,线条宽度3,边框颜色红色,拐角样式锐角(默认值)。
@Entry
@Component
struct ShapeExample {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Shape() {
Path().width(200).height(60).commands('M0 0 L400 0 L400 150 Z')
}
.viewPort({ x: -80, y: -5, width: 500, height: 300 })
.fill(0x317AF7)
.stroke(Color.Red)
.strokeWidth(3)
.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Miter)
.strokeMiterLimit(5)
}.width('100%').margin({ top: 15 })
}
}
- 绘制一个直径为150的圆,和一个直径为150、线条为红色虚线的圆环(宽高设置不一致时以短边为直径)。
@Entry
@Component
struct CircleExample {
build() {
Column({ space: 10 }) {
//绘制一个直径为150的圆
Circle({ width: 150, height: 150 })
//绘制一个直径为150、线条为红色虚线的圆环
Circle()
.width(150)
.height(200)
.fillOpacity(0)
.strokeWidth(3)
.stroke(Color.Red)
.strokeDashArray([1, 2])
}.width('100%')
}
}
鸿蒙全栈开发全新学习指南
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本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
鸿蒙入门教学视频:
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
写在最后
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