点云三角化---------PCL

文章介绍了如何使用PCL库中的贪婪三角化方法对点云数据进行投影并生成三角网格模型,包括法线估计、参数设置和结果可视化的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

贪婪三角化

pcl::PolygonMesh PclTool::projectionTriangulation(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud)
{
    // 正态估计
    pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;                                   // 法线估计对象
    pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);           // 存储估计的法线
    pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);  // 定义kd树指针
    tree->setInputCloud(cloud);                                                            // 用cloud构建tree对象
    n.setInputCloud(cloud);
    n.setSearchMethod(tree);
    n.setKSearch(20);
    n.compute(*normals);  // 估计法线存储到其中

    // 法线不应包含点法线+曲面曲率

      // //连接XYZ字段和法线字段*
    pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>::Ptr cloud_with_normals(new pcl::PointCloud<pcl::PointNormal>);
    pcl::concatenateFields(*cloud, *normals, *cloud_with_normals);  // 连接字段
    //* cloud_with_normals = cloud + normals

    // 定义搜索树对象
    pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>::Ptr tree2(new pcl::search::KdTree<pcl::PointNormal>);
    tree2->setInputCloud(cloud_with_normals);  // 点云构建搜索树

      // 初始化对象
    pcl::GreedyProjectionTriangulation<pcl::PointNormal> gp3;  // 定义三角化对象
    pcl::PolygonMesh triangles;                                // 存储最终三角化的网络模型

    // 设置连接点之间的最大距离(最大边长)
    gp3.setSearchRadius(0.025);  // 设置连接点之间的最大距离,(即是三角形最大边长)

      // 设置各参数值
    gp3.setMu(2.5);                        // 设置被样本点搜索其近邻点的最远距离为2.5,为了使用点云密度的变化
    gp3.setMaximumNearestNeighbors(100);   // 设置样本点可搜索的邻域个数
    gp3.setMaximumSurfaceAngle(M_PI / 4);  // 设置某点法线方向偏离样本点法线的最大角度45
    gp3.setMinimumAngle(M_PI / 18);        // 设置三角化后得到的三角形内角的最小的角度为10
    gp3.setMaximumAngle(2 * M_PI / 3);     // 设置三角化后得到的三角形内角的最大角度为120
    gp3.setNormalConsistency(false);       // 设置该参数保证法线朝向一致

    // Get result
    gp3.setInputCloud(cloud_with_normals);  // 设置输入点云为有向点云
    gp3.setSearchMethod(tree2);             // 设置搜索方式
    gp3.reconstruct(triangles);             // 重建提取三角化

    // 附加顶点信息
    std::vector<int> parts = gp3.getPartIDs();
    std::vector<int> states = gp3.getPointStates();

    return triangles;
}

//可视化
bool PclTool::viewerPcl(pcl::PolygonMesh& triangles)
{
    // 初始化PCL可视化对象
    pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("3D Viewer");

    // 设置背景颜色
    viewer.setBackgroundColor(0, 0, 0);

    // 添加三角化后的网格模型
    viewer.addPolygonMesh(triangles, "triangles");

    // 设置相机位置和方向
    viewer.setCameraPosition(0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, 0);

    // 启动可视化
    while (!viewer.wasStopped())
    {
        viewer.spinOnce(100);
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
    }
    std::cout << "End show " << std::endl;
    return true;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Python-PCL是一个Python绑定库,它提供了对PointCloud库的访问。点云网格算法是将点云数据进行处理后生成一张网格表面的算法。网格可以使点云数据更容易可视、分析和处理。Python-PCL点云网格算法可以将点云数据分割成均匀分布的三角形网格,并构建一个平滑的网格表面。 Python-PCL点云网格算法的主要步骤包括: 1.加载点云数据并将其转换为PointNormal格式,以便于法线估计和网格操作。 2.对点云数据进行法线估计。该过程使用一种求点云曲率的技术,将每个点的法线计算出来,并保存在其对应的点中。 3.将法线信息与点云数据结合,构建一个SurfaceReconstruction3D对象来执行网格操作。在这个过程中,算法使用一个梯度下降优算法,将点云数据映射到一个均匀分布的三角形网格上。优约束条件限制每个三角形的边长,使网格表面更加平滑。 4.最后根据三角形间的相交情况对网格进行修复,并输出网格数据。在这个过程中,算法检查每个三角形是否与其他三角形相交,并尝试通过联通、压缩网格等修复操作,使网格曲面更加平滑。 Python-PCL点云网格算法是一种实现点云数据可视、处理和分析的有效工具。在3D打印、机器人视觉和虚拟现实等领域都有广泛的应用。 ### 回答2: Python-PCL是一个Python的PCL(点云库)封装库,允许用户在Python中使用PCL中的众多算法。点云网格算法就是Python-PCL之中的一个非常重要的算法。 点云网格算法是将点云数据转为网格表示的过程,在这个过程中,将点云数据转换为一个等间距的二元矩阵表示。由于点云数据是一个由众多点组成的体,因此,这个矩阵是被空缺的网格填充而成的。在这个过程中,点云数据通过多次计算,不断地从自由形状变为一种规则形状,从而提高点云数据的处理效率。 点云网格算法是通过点云曲面重构的算法实现的。曲面重构算法能够将点云数据转为一个规则的几何模型,从而为相关应用提供了非常大的便捷,因此,点云网格算法的应用非常广泛,例如:机器视觉,三维打印等方面。在Python-PCL的应用中,点云网格算法的实现基于VTK(Visualization ToolKit)工具包,通过VTK包中的vtkPolyDataMapper类实现点云网格点云网格算法的实现需要通过多次迭代计算,使点云数据沿着均匀分布的空间方向发生变,从而最终能够得到一种规则的几何形状。在实际应用中,点云数据可能会受到很多干扰,例如:噪音、数据不完整等因素,这对点云网格算法的计算效率提出了非常高的要求,因此,Python-PCL提供了一系列优的算法来满足实际应用的需求。 ### 回答3: Python-PCL是Point Cloud Library的Python封装库,提供了一组Python模块,可以在Python中使用PCL的功能。PCL是一个C++库,是开发点云处理算法和应用的一流工具,具有许多点云处理功能,如配准、滤波、分割、聚类、特征提取和识别等。 点云网格是一种将点云为网格模型的技术。在点云数据中,所有的点都是离散的,而在网格模型中,点是有序的,因此点云网格是将离散的点云数据转换为有序的网格数据的过程。 Python-PCL库提供了函数pcl.surface包来执行点云三角网格转换,使用点云同步方法定义的半径搜索方式构建三角网格。 下面是一个简单的例程,它将点云转换为三角网格: ```python import pcl cloud = pcl.PointCloud.PointXYZRGB() mesh = cloud.make_mesh_cuboid() print('PointCloud before meshing') print(cloud) print('PointCloud after meshing') print(mesh.cloud) print(mesh.polygons) ``` 该例程首先定义了一个PointCloud对象,然后使用make_mesh_cuboid()函数将其转换为三角网格。最后,程序将输出PointCloud以及转换后的mesh。由于make_mesh_cuboid()函数是在一个立方体形状上生成网格对象,因此输出结果可能会有所不同。 总体而言,Python-PCL是一个非常强大的工具,它为Python程序员提供了使用点云数据处理的功能。尤其是对于点云网格算法,Python-PCL提供了一个方便的方式来将点云数据转换为有序的网格数据。这个库是在点云领域做开发非常有帮助的,它为点云的开发和应用提供了大量的可靠和高效的处理工具。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值