UE4 数据存档功能
1. 新建蓝图继承SaveGameObject
2. 在MySave中添加NumberOfClicks变量存储数据
3. 按下Alt+q 存储NumberOfClicks数据到NPCFile中并输出验证信息是否保存成功
4. 按下Alt+G 从NPCFile中读取NumberOfClicks并显示
UE4 数据存档功能
1. 新建蓝图继承SaveGameObject
2. 在MySave中添加NumberOfClicks变量存储数据
3. 按下Alt+q 存储NumberOfClicks数据到NPCFile中并输出验证信息是否保存成功
4. 按下Alt+G 从NPCFile中读取NumberOfClicks并显示