如果是静态模型的话。试着修改bound大小

如果是骨骼模型的话,那么试着修改骨骼模型的PhysicAsset 使碰撞完全能包裹住模型
UE4 模型随着camera的位置突然看不到
最新推荐文章于 2024-10-09 16:33:53 发布
本文探讨了如何针对静态模型调整bound大小以优化其在场景中的表现,同时介绍了对于骨骼模型,如何修改Physics Asset确保碰撞检测准确包裹模型,提高交互真实性。
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