1. 编辑器模式下 使用游戏视图 G
2.显示导航视图 P
3.切换location rotation scale 空格键
4.显示actor的detail 面板 F4
5.隐藏窗口上方的工具条 Ctrl+Shift+T
6.选中actor 摆放actor Ctrl+Shift+P
7.切换全屏 F11
8.截屏 F9
官方链接 https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/UI/KeyBindings
1. 编辑器模式下 使用游戏视图 G
2.显示导航视图 P
3.切换location rotation scale 空格键
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7.切换全屏 F11
8.截屏 F9
官方链接 https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/UI/KeyBindings