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cocos2d-x
鸿蒙老道
这个作者很懒,什么都没留下…
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eclipse安装C/C++插件cdt
下载cdt解压到插件目录后仍然提示错误: Cannot run program "gcc": ?????????¨? 网上找了许久,试n种办法均不成。 最后,还是用eclipse自己help -> New and insall software... -> Available Software Sites 在列表里找有没有http://download.eclipse.org/tool转载 2013-08-06 21:17:06 · 687 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.4 进行android移植
第一步 搭建好android + java + ndk环境 1.安装jdk 百度后安装 并添加相应的环境变量,网上教程很多 在桌面打开命令窗口 输入javac测试java是否安装正确 2.下载android adt 可能会需要番茄 在eclipse中 help--install new software 添加下面的地址 安装adt android - https://dl-ssl.原创 2015-03-21 20:38:08 · 671 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 移植android遇到的问题
1. 不要再AppDelegate的构造函数中 进行一些初始化动作原创 2015-08-23 10:40:25 · 317 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 精灵监听触摸事件
首先需要自定义精灵类 让他继承CCTouchDelegate class magicPaper:public CCSprite, public CCTouchDelegate 然后实现 onEnter(), onExit(), ccTouchBegan()....... 注意: 在onEnter中添加触摸时 优先级要 >= 你要添加到layer的触摸优先级(如果layer也使用了ccTou原创 2014-01-21 06:32:34 · 767 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x自适应屏幕分辨率
#include "AppDelegate.h" #include "PreGameScene.h" USING_NS_CC; AppDelegate::AppDelegate() { } AppDelegate::~AppDelegate() { } bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {原创 2014-01-11 22:43:29 · 505 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x移植到android 亲测
和屌丝一起学cocos2dx-环境搭建 http://gl.paea.cn/contents/8f23d0cb16c1f619.html 和屌丝一起学cocos2dx-win移植android http://gl.paea.cn/contents/d32a8815990279e5.html原创 2014-01-06 21:02:57 · 623 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x精灵切换动作出错
之前将动作定义为精灵的成员变量来使用,在初始化中创建一次,导致程序出错,各种调查不明白。后来将动作的创建放在使用它的函数中,使用一次创建一次好用了。原因不明,好像动作不能反复调用。原创 2013-12-25 20:30:25 · 552 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 文本设置隐藏无效
我把文本的创建和修改文本属性放在了一起,将创建移到函数外面好用了原创 2013-12-20 21:37:33 · 602 阅读 · 0 评论 -
使用瓦片地图
tileGidAt(); 返回值是针对不同的瓦片素材。相同的瓦片素材 gid值相同。原创 2013-12-14 23:30:39 · 512 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x使用瓦片地图出现的错误总结
1.cocos2d-x 使用瓦片地图时, 瓦片地图每一个图层只能使用一个纹理及,不同的纹理需要放到不同的层中。 2.运行到hasPremultipliedAlpha 函数出错,暂时看到是因为地图使用了非png图片。原创 2013-12-10 06:34:16 · 786 阅读 · 0 评论 -
windows下配置git
.cnblogs.com/sorex/archive/2011/08/10/2132359.转载 2013-10-21 08:24:58 · 412 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x配置错误
错误: 4>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(108,5): error MSB3073: 命令“if not exist "G:\cocos\Debug.win32\" mkdir "G:\cocos\Debug.win32\" 4>C:\Program Files\MSBuil原创 2013-10-23 06:02:45 · 1026 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx在android的问题
最近因工作需要,要在XP下在配置android以及cocos2dx。虽说也曾在大学的时候搞过java用过Eclipse,但属android小白的那种,上网找了不少安装教程来看,并严格按照教程步骤一步一步弄,但是人算不如天算,不管怎么弄各种error还是如期而至,最后费了九牛二虎之力一一给解决了,今特记载如下,以便不时之需或他人参考。 一、首先要安装android,这个按步骤来就行了,具体转载 2013-08-08 22:12:56 · 1136 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在安卓下编译
让人死去活来的cocos2d-x安卓开发环境搭建(windows+eclipse+ndk 不用cygwin)【上图】 安卓环境搭建 【一 写在前面】 环境搭建的顺序是这样 1.JDK&JRE 安装JDK会顺带安装JRE的,这一步是为了可以编写和允许普通的JAVA程序 2.Eclipse JAVA 的 IDE,这一步是为了方便地开转载 2013-08-06 22:25:11 · 800 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 3.x使用中遇到一些问题
1.sprite getContentSize() 获得的资源的大小 getBoundingBox() 获得的是实际的显示大小原创 2015-08-26 21:49:00 · 410 阅读 · 0 评论