UC/OS II 时间管理

volatile  INT32U  OSTime全局变量是时间管理最重要的数据结构。
volatile:注意这个关键字,禁止优化,每次要读取OSTime都必须在内存中对改变量地址取值。

时间管理的函数都在os_time.c中定义
时间获取和设置函数
NT32U        OSTimeGet               (void);
void          OSTimeSet               (INT32U           ticks);
一个是获取OSTime的值,一个是修改OSTime的值。
这两个函数在都是简单的函数,但是需要注意到的是,这两个函数取全局变量OSTime的时候,都用到临界区OS_ENTER_CRITICAL( )函数。
任务时延函数OSTimeDly
void  OSTimeDly (INT32U ticks)
调用该函数的任务将会延迟ticks个滴答周期,就是会将任务状态转为阻塞态,在ticks个滴答周期后又转换为就绪态。
该函数也很简单,将就绪表和就绪数组中任务相关的位清零。将当前任务的任务控制块的成员设置为需要休眠的时间,OSTCBCur->OSTCBDly = ticks。
之前在任务控管理部分中都有提到过。

任务按时分秒延迟任务函数OSTimeDlyHMSM
INT8U  OSTimeDlyHMSM (INT8U   hours,INT8U   minutes,INT8U   seconds,INT16U  ms)

该函数功能也是任务延迟,时间参数不是按滴答数,而是根据我们日常习惯中使用的时分秒毫秒。

除了一些参数的检查之外。该函数的重要部分在于将时分秒毫秒转换成滴答的数量,调用 OSTimeDly ,将转换得到的时间滴答的数目作为参数传递给 OSTimeDly  。如下:
ticks = ((INT32U)hours * 3600uL + (INT32U)minutes * 60uL + (INT32U)seconds) * OS_TICKS_PER_SEC+ OS_TICKS_PER_SEC * ((INT32U)ms + 500uL / OS_TICKS_PER_SEC) / 1000uL;
OS_TICKS_PER_SEC是1秒钟的时间滴答数目。

延时恢复函数OSTimeDlyResume
INT8U  OSTimeDlyResume (INT8U prio)函数的主要功能是将还在延时阻塞的函数(延时还没有结束的函数)提前唤醒。
若是简单的时延,使用该函数的话,提前结束延时,任务由阻塞状态进入就绪状态。
若是设置了超时时间的,因等待事件而发生阻塞的任务,调用该函数,那么该任务就跟等待超时的情况一样了。
但是使用OSTaskSuspend而挂起的任务,使用该函数是无效的。

OSTimeDlyResume函数,除了前面的参数检查以外(跟之前任务管理里面的很多函数差不多),其核心代码如下:
    ptcb->OSTCBDly = 0u;                                       //将任务等待延时时间清零
    if ((ptcb->OSTCBStat & OS_STAT_PEND_ANY) != OS_STAT_RDY) { 判断任务是否有等待的事件
        ptcb->OSTCBStat     &= ~OS_STAT_PEND_ANY;              //清零时间的等待标志
        ptcb->OSTCBStatPend  =  OS_STAT_PEND_TO;               //指示任务不在等待的原因是因为超时
    } else {
        ptcb->OSTCBStatPend  =  OS_STAT_PEND_OK;  //就是简单的时延结束了,设定的时间长度消耗完了
    }
    if ((ptcb->OSTCBStat & OS_STAT_SUSPEND) == OS_STAT_RDY) {  //如果任务现在是处在一个就绪状态,更新任务的优先表和优先数组。然后再进行任务调度。
        OSRdyGrp               |= ptcb->OSTCBBitY;             /* No,  Make ready                      */
        OSRdyTbl[ptcb->OSTCBY] |= ptcb->OSTCBBitX;
        OS_EXIT_CRITICAL();
        OS_Sched();                                            /* See if this is new highest priority  */
    } else {
        OS_EXIT_CRITICAL();                                    /* Task may be suspended                */
    }
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