定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以相互换。
我们先来看一看他的类图
这里有三个角色我们一一来解释一下
1. Context 封装角色:它叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。
2. Strategy抽象策略角色:策略、算法家族的抽象,通常为借口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。
3. ConcreteStrategy具体策略角色:实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。
由于策略模式略微简单,我们直接来看一下通用源码:
1 . 抽象的策略角色
public interface Strategy {
//策略模式的运算法则
public void doSomething();
}
2 . 具体策略角色
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略1的运算法则");
}
}
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略2的运算法则");
}
}
3 . 封装角色
public class Context {
//抽象策略
private Strategy strategy = null;
//构造函数设置具体策略
public Context(Strategy _strategy){
this.strategy = _strategy;
}
//封装后的策略方法
public void doAnythinig(){
this.strategy.doSomething();
}
}
4 . 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//声明出一个具体的策略
Strategy strategy = new ConcreteStrategy1();
//声明出上下文对象
Context context = new Context(strategy);
//执行封装后的方法
context.doAnythinig();
}
}