NGUI v2.0 Tweening_1:SpringPosition 弹性位置类

SpringPosition

 

 

SpringPosition Class Reference

SpringPosition类引用

Spring-like motion -- the farther away the object is from the target, the stronger the pull.More...

弹性运动——越远,对象是来自目标的引力越大。更多…

Inheritance diagram for SpringPosition:
继承关系图SpringPosition:
 

List of all members.

Static Public Member Functions静态公共成员函数

static SpringPosition Begin (GameObject go, Vector3 pos, float strength)
 Start the tweening process. 
启动渐变过程。

Public Attributes公共属性

Vector3 target = Vector3.zero
float strength = 10f
bool worldSpace = false
bool ignoreTimeScale = false

Detailed Description详细描述

Spring-like motion -- the farther away the object is from the target, the stronger the pull.

弹性运动——越远,对象是来自目标的引力越大。


Member Function Documentation成员函数文档

static SpringPosition SpringPosition.Begin(GameObject go,
  Vector3 pos,
  float strength 
 ) [static]

Start the tweening process. 启动渐变过程。


The documentation for this class was generated from the following file:
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  • Assets/NGUI/Scripts/Tweening/SpringPosition.cs
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